游戏影音:
创建界面玩家可以看到角色后期帅气的装扮和华丽的技能光效,目前来看游戏开放了五大职业,只不过只能选择性别,而脸型和发型虽然能够选择,但是在角色身上是不显示的,就是一个摆设的个性化选项而已。初进入游戏角色是在天宫,这张地图色彩搭配就比较单一了,地面上可以看到不少的血迹,又单一的元素突出了战争的残酷性。游戏在主城画面上的制作还是可以的,基本的阴影效果都有,而拉近画面后看到的角色人物也没有明显的毛边现象,而后面的建筑物同样如此,看起来还是比较细腻的,但是当玩家来到野外后看到的景色就稍差了一些,基本上除了一些树木和花以外,都是以平面图代替的,再加上游戏本身的视角受限不能看到远处的景色,使得画面的局限性很大。而游戏目前来看BGM并不是很多,这方面的制作还需进一步的加强。
战斗视频
基础设定:
游戏采用时下比较流行的鼠标+键盘的双向操作模式,所以游戏本身的操作难度并不高,目前游戏中并无太多的新手指引,所以对于新手玩家来说游戏就要靠自己摸索着操作了。这次测试服务器并未确定选址,所以多数玩家基本上都不能流畅的运行游戏,经常出现掉线、卡和回档的情况,笔者就遇到了N多次,开服后笔者就开始体验游戏了,刚玩2级掉线了,然后回到1级,要不就是终于昨晚新手村也就是天宫的任务来到了长安城,但是在读条的时候掉线有回档到了1级,还有的时候遇到了自动退出,也没有任何的错误提示就退出了,退出仍然容易回档,基本上笔者就是陷入了这个死循环中去。起码笔者这个每次回档最多就是再重新做任务没什么损失,很多玩家可能比较运气升到了20级左右,然后回档到了10级左右吧,然后武器装备礼包等什么都没有了,基本上就只能重玩了。
游戏性:
就目前的体验来看,游戏中的任务的连贯性还是比较强的,做任务中并无出现任务断档的情况,也可能是笔者的等级不太高,还属于新手范围内的原因吧。游戏的任务仍然采用的是传统的自动寻路、接任务、自动寻路、打怪这一流程,所以也并无太多出奇亮点之处。
宠物是在8级左右的时候做任务给的,目前宠物的来源一是通过任务获得,二是通过野外捕捉。宠物会与其主人一起成长。玩家每次战斗前,都可以决定是否让宠物出战,宠物会帮助主人攻击敌人。战斗结束后,宠物会分得经验,跟随主人升级。宠物升级会自动获得属性点,用以增加宠物本身的战斗力。宠物玩法跟其它的同类游戏中的设定是一样的,也没有太多的亮点之处。
总结:
这次测试可以说完全不是为了测试游戏的玩法的,而是帮助官方测试服务器的承载能力,用以确定服务器最终的选址,所以玩家也不用报太多的希望在游戏的内容上面,我想现在的玩家最多的是期望游戏的服务器能够尽快的完善好了,要玩家能够顺利的升级,而不是一步一卡、五步一掉的情况。
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