游戏画面:
游戏采用全视角画面,玩家可以欣赏到平面视角360度旋转,远近视角的的放大缩小及上下视角90度翻滚的画面。游戏的色彩鲜艳明亮,色彩的质感非常强烈,再加上游戏中的多数建筑是古印度风格,能够给玩家带来不一样的画面感受。而且比较好的一点是游戏中的远景并不是以简单的阴影轮廓代替的,而是弄成了类似的平面图画面,虽然可能3D画面中远景不够立体,但是这种设定也使得玩家感受度更强。游戏中的近景画面也不错,拉近后卡拿到的角色或者建筑物都很细腻。游戏中的技能特效也不错,尤其是法师的技能效果,冰系技能、火系技能都给玩家带来不同的光效感受。游戏的音乐方面仍需改进,有的地图基本上可以说是没有音乐的,或者音乐不太明显完全被技能音效给掩盖住了。相比来说音效方面做的还是不错的。
战斗视频
基础设定:
游戏的操作沿袭了大部分网游的方式,用鼠标右键来实现视角的变化,再加上初进入游戏的时候会有新手引导提示,这使得游戏的操作很容易上手。值得一提的是,游戏中的技能升级不是根据等级来加点的,而是需要玩家选择修炼的技能后,在使用选定的修炼技能进行攻击得到经验值才可以升级,这种设定感觉上提升了一定的难度,毕竟游戏中一个职业就有不少的技能,笔者等级都到达15级了就没有一个技能升到2级的。
游戏性:
游戏前期只要跟着任务走就可以很快的升级了,但是到了龙族圣地这个任务后,基本上就无法使用自动寻路了,玩家只能够自己去找任务目的地,而且在解除绳子这个任务的时候,因为玩家太多导致无法采集,即使按下ALT键在选择采集物品也半天没有反应,掉线的话又要重开头在来了。倒是目前的活动不少,最初能参加的就是每日竞答活动,然后的任务多是20级以上的了,如果不是游戏掉线和维护时间过长的话,当天升到30级肯定没问题。
总结:
由于测试体验的时间有限,再加上开服当天服务器不稳定使得笔者仅仅是体验了一些初期的玩法。就目前来看游戏在玩法上的创新之处不太多,虽然主神战算是比较新奇的玩法,但是因为有前作做基础也不算是创新之处。倒是游戏的画面还算是不错,毕竟安装后占用将近3G的空间。
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