游戏影音:
创建界面跟其它的2.5D网游差别不大,也就是那么两项个性化设定,在角色的脸型和发型上来看,真的是千篇一律,跟其它的同类网游差不多。游戏中的画面还算是比较细腻的,只不过当拉近画面后看到的一些植物比较像纸片,而远景是画面中最大的败笔,很多时候远景看到的山体就是一片阴影,而且在仙灵岛往远处的海看的时候,海面是漆黑的,看起来很假的感觉。游戏战斗的画面还算是不错,尤其是在黑水镇这种比较暗的场景中,技能光效看起来就更加的亮眼了。游戏中的音乐基本上每个场景都是不同的,像是在黑水镇的音乐就比较阴暗的,还能听到乌鸦的叫声,更加符合当期的场景地图的阴森,而音效方面也制作的比较中规中矩。
战斗视频
基础设定:
游戏同样采用的是鼠标+键盘的双向操作模式,基本上多数这类游戏都是以这种操作模式为主,所以可以说是一通百通了,掌握起来也很容易。再加上游戏中自带自动寻路系统,所以交接任务也比较容易一些。只不过这次测试的服务器环境不太好,总是会出现掉线的情况,还好没有遇到回档的时候,要不就太打击玩家的积极性了。
游戏性:
《月光宝盒OL》最吸引人的地方,当属其与“月光宝盒”相关的穿越剧情。根据这段穿越的故事,游戏中提供了多种类型任务:难度较大富有剧情的主线任务、增加收益的支线任务、每天例行的门派任务,甚至还有跨门派的合作任务。再加上游戏中到了等级后可以参加的一些活动,倒也使得游戏在一段时间内不会要玩家没得可玩,起码这次测试能够体验到的任务活动还是比较丰富的。
通过任务玩家可以获得第一只宠物,当然在这个任务副本中有三只不同的宝宝,玩家可以捕捉到目前觉得最好的宝宝后再出来,只不过在进入副本的时候出现一些问题,可能游戏中副本开放的数量有限,所以笔者想进入宠物之家的时候好几次提示都是说目前副本已满,试了好几次才算是进去。从目前的宠物来看,宠物升级后是自动加点的,而技能倒是可以手动去学,而且宠物也可以穿上装备,目前来看宠物玩法并无太多特色之处。
经脉在很多武侠游戏中都有,而游戏中的经脉跟境界关联到一起,必须打通一整条经脉才可以提升一个境界,刚开始笔者还以为不用全部打通经脉呢,比较有的经脉是提高物理攻击的,对于法师的用处不大。而打通经脉需要修炼点和金钱的,玩家在线可以缓慢增加修炼点,只不过这个增加的比较慢,还有一点就是使用道具增加修炼点数,可以想象后期官方有可能把这个增加修炼点的道具放入商城中。
总结:
就目前来看,游戏中的玩法跟现下的其他武侠游戏相差不多,虽然说是穿越题材的游戏,但是除了剧情以外,其它的穿越特色在游戏中笔者还没有遇到,相比来说更像是在玩一款武侠游戏而已。总的来说,游戏中音乐和音效还算是可以,画面的话远景需要进一步的去优化,还有服务器问题也要尽快解决,要玩家能够有一个流畅的游戏环境。
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