游戏影音:
游戏整体偏向于卡通风格,所有坦克都没有表现出那种金属质感,游戏中的所有坦克看起来都像一个玩具模型,也有可能是因为游戏本身是俯视角的2D游戏,反而是卡通风格更容易达到要求,起码2D画面相对3D画面来说要更加的细腻,对于游戏的配置要求更低。游戏中的地图现在并不多,就以笔者体验到的几张地图来说,本身的变化并不算太多,而像是核弹危机这个模式下的战斗玩家只能看到坦克周围一部分的场景,其它的都是黑暗的一片,所以玩家要随时注意周边的情况。而当玩家受到攻击的时候,画面周边会出现红框用以提示,当阵亡的时候整个画面变成了血红的一片,整个战斗还是比较有紧张感的。倒是游戏中的音效做的比较真实,使用的都是大多数FPS游戏会用的枪炮声音、坦克移动的声音,如果光听声音很多玩家会以为这款游戏是CS这种游戏。
战斗视频
基础设定:
初进入游戏会有一个教程来帮助玩家熟悉游戏的基本操作。游戏操作方式采用键盘加鼠标进行游戏,“WASD”键位控制坦克车辆行动方向,鼠标左键为主武器瞄准和射击,鼠标右键为副武器射击和放置。此外,游戏还提供精确射击模式,此时战车的主武器将获得更好的射击精度和瞄准速度,但是所有移动速度都会减慢。而1、2、3、4键可以更换武器,而且像是因为有手榴弹和地雷这两种不同的炸弹,所以要换地雷的话,就要按两次2键。操作上并不是很难,毕竟不像是FPS那种角色人物就那么多不好瞄准,这个坦克基本上就是直来直去的,所以玩家需要注意的就是坦克的弹量以及冷却问题,省的温度过高自己爆炸了就。
游戏性:
本次封测中游戏将提供团队死斗、个人死斗、核弹抢夺、道具对战这四种模式,而像是石油抢占和斩首行动并没有开放。团队死斗模式是最主要的一种对战形式,所有战车分两个阵营,对阵作战,直到将对方战车全部歼灭为止;个人死斗的模式就是玩家一个人的战斗了,因为没有队友的掩护,所以要想存活下来就要靠自己的本事了;核弹危机模式也是团队战斗,需要己方人员在规定时间内,尽可能多的抢夺敌方核弹头,并将这些核弹头运回己方的仓库之中,就看最后哪方运回的最多了;道具对战模式下,XC130军用运输机将不时光顾战场上空,空投各种作战道具,当抢到这些道具就有可能会获得不同的好处,有可能是要对方颠倒方向、或者是自己拥有更好的武器,也可能是全员加血等等,这些道具可以说是给这场战斗添加了很多的不确定性。
总结:
因为这次仅仅是封测阶段,像是任务、礼包等等都没有开放,而像游戏设置里面,玩家也仅仅只能看到控制和音效,像是画面是没法手动设定的。好在虽然这次是封测,但是并没有出现很卡的现象,这也有可能是因为整个游戏本身的玩家并不多吧,笔者专门挑了两次不同的时间体验这款游戏,第一次人数还多些,有那么3、4个房间开放着,但也不是都满人,第二次体验的时候就一个房间。不知道这个是因为宣传的不够到位,还是因为玩家多数对于这种画面或者游戏并不太看好。
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