任务系统
这款游戏,在任务系统方面,做的很到位。该游戏在任务形式上多以一些打怪,送信,采集等基本的任务内容为主。所以,我们也可以认定,该游戏在任务形式上是老套的,并没有什么创新。它真正的亮点在于任务的剧情和体现的形式上。
这款游戏的任务剧情,可谓非常精彩,无论是主线或者是支线,又或者是一些循环任务,游戏中都能看到剧情。虽然剧情有长有短,但是即使是很短的那种剧情,也是一个又一个的小故事,很动人,也值得玩家去仔细观看一番。当然,主线的剧情贯穿了整个游戏,整条世界观背景,都是用主线任务来呈现的,所以主线任务很连贯,是需要玩家一步接一一步的做下去的,否则是无法观看到结局的。当然,如果任务本身不足以诱人,剧情再连贯也根本不可能吸引玩家。这个游戏的任务内容却是过于普通,所以导致很多玩家都直接快速的点击鼠标,跳过任务对话,然后寻路,机械式的打怪,很无趣。
不过,在表现任务的形式上,该游戏做的还是较为到位的。在游戏中,很多主线任务都需要进入到副本之中,才可以得以完成。这些副本与游戏内真正的副本并不相同。游戏内真正的副本有着自己的剧情,但是这些主线副本都是主线的剧情。其次,在难度上,主线副本的难度要低于真正的副本,而且是低很多,在主线副本中,以击杀主线剧情中的一些关键性BOSS为主。这些BOSS虽然比一般的野外怪要强大一些,但仅仅是一些,玩家战斗起来虽然不轻松,但也绝对不能算很难。
宠物系统
这款游戏的宠物系统,实际上并没有什么特色可言。但是却不由得让小边很是喜欢。因为这个游戏的宠物,非常简单明了,一目了然。我们都清楚,现在很多游戏的宠物系统,搞得都非常复杂。几乎将宠物变成了一个小的养成游戏,喂食,逗趣,转生,强化等等,甚至有的游戏中的宠物,要比角色都强大数倍,但是这样做,并不一定能够增加游戏的乐趣。因为,这样的设计,会让游戏本身变得更加复杂,更加难以操作。
这款游戏则不同。非常简单明了,它只有一个界面。在这个界面之中,可以喂食,可以加点,可以查看资质。仅此而已。但是它的作用却同样不可小视。如果没有宠物的帮助,玩家甚至可能连主线副本都无法通过。宠物的攻击力,防御力,都较强。这样简单的设定, 难道不好么,真正需要玩家用心的还是玩家本身的装备等内容,宠物只能起到一个辅助的作用,也不需要玩家多花那么多的心思去培养它。我想,玩家也是喜欢这样的系统吧。
小结
总的来说,这款游戏的特色并不突出,在游戏前期,几乎是看不到什么真正的亮点的。非常普通且有些乏味的练级之路,一个接一个的任务,一个接一个的杀怪,几乎令所有玩家都感觉到心烦。而且前期是真正没有什么其他东西可玩的,一款游戏,如何只看后期,那么它的升级速度就要非常快,因为前期升级缓慢的话,很少有玩家会选择玩到后期。这款游戏的升级速度虽然不能成为快,但还是很适中的。不过仍旧会有些玩家放弃该游戏,毕竟在初期浪费几天的时间,就为了看后期的一些可能存在,也可能不存在的特色,是得不偿失的。
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