《大汉龙腾》:游戏整体框架已搭建

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2011年08月30日 10:26:28     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2011年08月30日
运营厂商:坤博长红
游戏印象
优点及长处
  • 优点 | 操作风格延续传统
  • 优点 | 技能特效渲染较多
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    缺点及不足
  • 缺点 | 音乐不够连贯
  • 缺点 | 内容和玩法均有待加强
  • 缺点 | 画面效果渲染较差
  • 评测员:大梦

      《大汉龙腾》是坤博长红的首款大作,是一款写实幻想即时制网游。游戏开放时间定在了早上8点半,这个点也够早的,但是真正能进入游戏已经过了好几个小时了,那还不如先把服务器加速弄好了在开,白白浪费了玩家早起等待的时间。但在进入游戏后我们发现这款游戏虽然整体框架已经搭建好了,但内容方面还有很多欠缺。

    游戏影音:

      光看创建界面还是可以的,只不过角色是悬空站着的,和背景图案分开了。而进入游戏中看到的画面就比较粗糙了,尤其是转轮关因为设置了雾气效果,但是并不是很自然,尤其是山壁上看到的毛边。而远处的场景都是以白色阴影显示出来的,就像是天空中截取下来一部分没有填色似地,而且地图中很多地方都是空旷一片,而草地基本上是平面的。好在部分建筑物拉近后看起来还不是那么粗糙,只不过有些墙壁的红色有些太假了。游戏战斗技能相比于画面来说要绚丽的多,这个倒是给游戏添加了一些亮点。游戏中的BGM比较轻柔,但是并不连续,音效的话只有战斗音效,类似于走路脚步声之类的就没有了。

    《大汉龙腾》:游戏整体框架已搭建
    山壁上的云雾
    《大汉龙腾》:游戏整体框架已搭建
    远处白色阴影

    战斗视频

    基础设定:

      在游戏中除了鼠标操作以外,游戏中繁多的技能又对应不同的快捷键,键盘的操作也是很必要的,还好游戏中可以自定义快捷键,这样更适合玩家自己的操作习惯。初进游戏只有一栏快捷键,必须去界面里面设置一下才能看到其他的快捷栏。游戏中的自动寻路属于半自动的,不能通过界面右边的任务追踪栏自动跑,必须打开任务界面选择目的地才行,或者是打开地图点击才会跑过去。还好有自动寻路,要不游戏中的有一些地方类似于迷宫,自己跑的话容易转晕了。

    《大汉龙腾》:游戏整体框架已搭建
    界面设置

    游戏性:

      游戏初期就是做任务,而且任务不是打怪就是采集,前期玩起来比较枯燥乏味,而且采集中也出现一些问题,比如当前的植物并无其它玩家采集,但是笔者采集的时候竟然不能采集,提示无法操作,采集五个物品笔者起码换了3次。

      玩家到10级,打开10级礼包可以得到第一个小伙伴"0阶小白熊",伙伴是可以靠女娲石直接升阶的,一共5阶,成功率一百,前提是你要有足够的女娲石,而小伙伴的作用就是给玩家增加附加状态,比如小白熊给玩家增加的是狂暴属性。除了小伙伴以外,玩家还有战斗宠,8级的时候通过做任务可以获得第一只宠物,这个宠物可以是所有的野怪,但是必须把怪物的血量打到最低才有可能捕捉到。大汉龙腾里提倡每个玩家随身只带一个宝宝,对多余的宝宝只好放宠物兽栏里保管。

    《大汉龙腾》:游戏整体框架已搭建宠物界面 

    总结:

      游戏的画面和音乐制作的并不是很理想,而且现在也没有开放太多的特色玩法,现在能够体验到都是一些基本玩法。好在游戏中并无出现频繁掉线和卡的问题,起码保证玩家能有一个比较流畅的游戏环境,才能够测试游戏中有无问题。希望后期的测试中能够加入更多的特色玩法,而且场景也不要那么的空旷。

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