游戏影音:
游戏是固定2D视角,所以只能看到斜向下45°的画面,纯粹的地板画面使得画面缺乏延伸性。游戏在色调方面不会显得太过于鲜艳,但是也不会要玩家觉得画面灰暗。作为一款由玩家独自开发的游戏,虽然不能太过于苛求其画面要有多高,但是既然运营的话那就要做好,如果就以这个画面来说只能算是一般。而且很多地方的画面都跟其运营的其它一些游戏差不多,改变的也就是怪物形象方面比较多吧。游戏中很多场景风格都差不多,笔者去到了开始地图的矿洞里面都是一摸一样的,去的一些其他野外场景也大多数都是不变的画面而已。任务NPC对话框做的跟《完美传奇》差不多,而且场景看起来区别也不大,只不过就是在怪物形象上有些差别而已。战斗时候法师的技能效果是最明显的,使用第一个技能天雷效果就很显眼。游戏中的地图倒是不错,每一个怪在哪里都有明确的标示,玩家能够更快的找到所要打的怪。游戏因为前期一直都在同一个地图上,所以一直听的都是一个BGM来回的播放,再好听也会听烦的,还好其中能够进入一些藏宝洞之类的小地图换换音乐听。
战斗视频
基础设定:
游戏通过简单明了的任务方式对玩家进行引导,了解游戏和升级两不误,一键帮助的详细图解避免了玩家耗费不必要的时间去摸索操作系统。游戏操作依然是“一鼠走天下”的模式,配合自动寻路系统,无论是跑腿还是刷怪都非常方便,新手玩家很容易上手。比较郁闷的是,游戏已经测试过一次了,上次测试游戏都没有出现过这么频繁的掉线,这次测试跑着跑着就有可能掉线,基本上没多久就能掉个10次了,这个掉线频率会一定程度的打击玩家的积极性。
游戏性:
游戏的任务模式单一且缺乏创意,不是杀怪就是采集这类的,玩家基本上就是在一幅地图上跑来跑去的,游戏没有设置内挂系统,这可能会导致一部分玩家使用外挂程序来挂机,反而会使得游戏不公平了。游戏中的活动现在倒是也有好几个,够这次测试用的了,而且专门有荣誉类和竞技类的活动,增加了游戏的竞争性和成就感。而且游戏中主要的两大NPC“史玉竹”和“陈天娇”就显得有些恶搞程度在里面了。
游戏中虽然特色玩法并不多,倒是商城系统是笔者体验的大多数游戏中卖的东西最少的了,加起来总共也就5种,让玩家能轻易买到自己所需的道具,避免了眼花缭乱选择道具的麻烦。不像有些游戏还没公测呢,商城里面卖的东西就不下几十种。
总结:
如果玩过华夏飞讯的其它网游的话,你在《盛世传奇》中能够看到其中有很多相似之处,游戏中唯一的特色也就是纯粹的PK了,所以对于现金的一些玩家来说,游戏的特色玩法太少了,除了打怪就是打怪显得枯燥乏味,接着玩下去的想法也比较淡了就。
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