《元斗士》:纯真的格斗

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2011年08月01日 10:59:40     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:动作
测试状态:需激活码
测试时间:2011年07月29日
运营厂商:千禾网络
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 游戏节奏自然
  • 优点| 操作简便
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    缺点及不足
  • 缺点| 益智内容不丰富
  • 缺点| 画面不够真实
  • 缺点| 打斗效果一般
  • 评测员:大梦

      《元斗士》是针对17岁以下青少年开发的一款2D动作类游戏,该游戏目前仅有三种模式,即故事模式、任务模式、对战模式。

    游戏影音:

        只有最开始的界面有一张背景图,而后面的登陆界面、服务器界面和创建角色界面都只是以一张单一色调的背景中弄上LOGO水印的样式,很单调。游戏也只开放了5个角色,角色原画跟漫画中是一样的,但是到了真正进入游戏中的角色模型就不那么好看了。游戏画面偏向于卡通风格,所以整个画面看起来也比较一般,有的建筑物体跟画面不是很贴合,游戏中唯一的地图就是右下角的小框和绿点显示出来的。当角色使用武器的时候感觉就跟武器悬浮在手上一样。游戏的音乐是比较轻快的,大多数时候音乐都是一样的,听时间长了会造成听觉疲劳的,音效这块倒还是可以。

    《元斗士》——幼稚的格斗
    单调的背景
    《元斗士》——幼稚的格斗
    一般的画面

    《元斗士》——幼稚的格斗

    战斗画面

    战斗视频

    基础设定:

        游戏支持键盘操作和手柄操作,最开始最好先设定一下,因为游戏原本的按键设置不太方便,比如键盘设定是小键盘数字才是攻击、跳跃等操作,都集中在右半部分了,当角色使用前冲+攻击时间长了很不方便。而且这个游戏前期的打斗动作就这么几个,所以更适合使用手柄操作,再加上这款游戏适合17岁以下的玩家,所以游戏的操作并不难上手,跟很多格斗游戏对比的话那是相当的容易了。尤其领取的新手卡给玩家一把倚天剑,玩家这回连其它技能都不用了,直接就是挥舞着武器攻击就行了,基本上怪打不到玩家都,而怪会掉落装备、药品等,所以即使打到了也有药来恢复。后面的地图是需要对应的钥匙才可以进入,基本上打最后一个怪都会掉落,按照钥匙的颜色进入对应颜色的锁就行了。

    《元斗士》——幼稚的格斗
    操作设定 

    游戏性:

        角色也有自己的属性和技能,最开始的时候游戏给玩家250点属性点,对于初期来说角色的攻击力更加重要,其次才是移动和防御属性,这两个可以适当的加一下。初期角色只有一个技能,对于故事和任务模式来说没多大用处,还是拿把武器攻击才是最快的,也失去了一定的可操作性了。

        故事模式就是玩家通过选择关卡来战斗,第一个关卡是学校,开始的时候不需要玩家操作,只要看对话故事就行,碰到一个老奶奶说角色是女娲传人,传功后老奶奶就消失了,有够恶俗的故事情节,后面就是闯关打怪了,只有第一个关卡过关后才可以开启第二个,一个关卡就能要玩家升到10多级去;对战模式是玩家之间的战斗,房主可以选择规定时间内得分最高获胜或者打到敌人次数获胜,也可以选择是否复活;任务模式跟故事模式差不多,也一样是打怪闯关为主,但是没有故事模式一个关卡那么多怪,初期也是比较容易的。

    《元斗士》——幼稚的格斗
    选择模式
    《元斗士》——幼稚的格斗
    关卡

    总结:

        这款游戏真的只适合17岁以下的玩家,可以说更适合14岁左右的玩家。对于成年人来说这款游戏一是操作性比较一般,画面也比较卡通,玩法也不多只是无限制的刷怪而已,而且官网论坛玩家发帖也是比较少的,大多数都是一些新闻之类的帖子,没什么人气也。在笔者体验的这段时间内出现过几次掉线的情况,这闯关掉线又得重新来一次了。这款游戏的受众面并不广,所以要想发展起来也不太容易。

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