游戏影音:
《卓越之剑2》的画面可以说是近期游戏里面无可挑剔的了,即时在配置不高的机子上也能有非常好的效果,不管是场景还是NPC都绘制的十分精细,游戏中的建筑、服装、饰品、道具都带有浓厚的欧洲风格。整体画风加入了类似油画般的美术特效,使整个画面都洋溢着浓郁的艺术美感,完美营造了欧洲巴洛克式建筑景色和欧洲古典氛围。而且就是在画面缩放到最大的时候,也不会看到明显的锯齿之类的,而远景也能够比较清晰,不像很多游戏的远景只是一片阴影而已。而战斗画面效果虽然不是那种释放大招的那种超级华丽炫眼的光效,反而是技能光效不晃眼,让人看起来也很舒服的。其实这种光效反而在某些程度上更受很多玩家喜爱,毕竟太过于华丽的光效会遮挡住很多东西,而且长时间的话会造成视觉疲劳的。
而在背景音乐方面,游戏确实下了很大的功夫,不但按每幅场景的游戏气氛设计了相贴合的曲风,还特意设置了一个背景音乐播放器。玩家可以在操纵角色来回与各个地图时,选择自己喜欢的背景音乐来进行点播,虽然播放器里面的音乐还没那么多,但我想后期会慢慢加入更多的音乐的。游戏的音效也制作的相当出色,其种类设计的很丰富,比如角色在不同的地面纹理上行走就会有不同的脚步声音,像石面上的咚咚声以及草地上的沙沙声等等,游戏气氛营造的相当不错。
战斗视频
基础设定:
游戏因为采用多角色操作玩法,所以在操控性上还是有较高要求的。基本的游戏操作要靠鼠标加键盘来完成,除了鼠标控制行走和攻击外,键盘覆盖了各职业的技能释放及战术安排等操作。虽然玩家可以查询相关的操作示意图,但是看到三排按键字幕区都是各个角色的技能释放,初期操作的时候会有一种手忙脚乱的感觉。好在有一个自动战斗的功能和原地防卫的功能,只要移动到地方后就可以自动战斗不用玩家操心了,但是最好要道具师单门行动,虽然关注着战斗角色的血量给予适当的治疗。玩家做任务有自动寻路也算是比较方便了,只不过自动寻路只能是打开地图后点击目的地才会走过去。比较有意思的是角色人物有专门的更衣室,玩家可以先体验一下不同的衣服样式。而且玩家可以控制3名角色做出不同的表情动作来,一般游戏都是要好几个玩家才能一起摆造型,现在玩家直接可以控制三个角色摆出不同的造型。
游戏性:
因为前作本身就有一个庞大的世界观背景,所以《卓越之剑2》继续沿用前作的世界观即可,在原有的世界观背景上,增加了更多剧情,且对原剧情进行了扩充和延伸。游戏中将任务分为必须、选择、收集、反复、活动5种类型。简而言之,必须类型包含了新手与主线任务,玩家不能不做,是开启游戏剧情的关键;选择类型即挑战类任务属于可做可不做的;收集类型即支线任务以任务奖励来选择性的做;反复类型即重复刷怪类任务,玩家可在野怪地图中反复做,能极大提高升级速度;活动类型是指在固定时间段开放的游戏地图中举办的服务器活动,玩家可积极去做,有丰富的物品奖励。任务要跑的地方太多了,不过可玩性还不错,就是跑地图很累,很多任务都是以刷怪为主,加上自动寻路也不是很给力,闲杂时间浪费的太多。
多角色操控算是游戏中的一大特色,虽然现在已经不算是唯一一个多角色操控的游戏。但却是现今游戏中职业配合方案最多的游戏了,尤其是后期会加入很多的NPC职业角色。多角色操控的好处就在于战斗可以更加的从容,当队长攻击的时候,其它两个角色也会一起攻击,比如以道—战—元这个队伍来说,玩家可以主操控道具师来进行治疗,以其它两个角色来攻击,当然如果觉得战斗比较轻松的话,也可以直接点击下方的头像进行操控角色的切换。而且《卓越之剑2》各个职业拥有姿势这一概念,在不同的姿势下人物具有不同的技能,合理运用可以对敌人造成连续而又华丽的攻击组合。虽然多角色操控看起来很麻烦,但是《卓越之剑2》设定了不同的快捷战斗命令,比如自动攻击模式下,不用玩家操控,角色就会自动攻击身边的怪物,而道具师也会自动给予其它角色进行治疗,虽然看起来很繁琐,其实真正操作起来是很人性化的。这样的队伍配合使得PK也更加的有趣了,不再是单对单的打斗了,而是三对三的战斗,通过来回操作不同的职业进行不同的攻击,加大了PK的复杂性,但是这也增加了游戏的可玩性。
总结:
《卓越之剑2》以其唯美的游戏画面,磅礴大气的游戏场景,营造了一个以欧洲文艺复兴时期为背景的游戏世界。也因其不俗的画面表现力以及空灵飘逸的背景音乐,在视听方面给玩家带来了良好的游戏感官享受。加之多角色控制、职业配合战斗等特色玩法,使得游戏拥有较高的可玩性。就是对于新手玩家来说操作比较繁琐,但仍是一款不错的游戏。
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪推出的目前国内最全面、最专业、最公正的网络游戏评测排行榜,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的网络游戏推荐平台。
评天下游戏,测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR
http://top.sina.com.cn