游戏影音:
创建角色的时候看到的就是游戏中的角色人物,看起来角色模型还是比较粗糙的,并不像一般3D游戏的角色那么细腻。游戏可以在3D与2D两种视角间进行切换,只不过3D是受限制的,只能看到一般的天空。而游戏对于画面的设置并不多,只是有一个图像质量和实时阴影的开启而已,所以画面方面感觉上也比较一般,即使是开到最高画质看到的变化仍然不大,而像是树叶植物等看起来就像是一片纸一样,完全体现不出立体感来,画面的表现力也一般,倒是游戏的色调搭配看着比较不错。而且打开角色界面的话可以看到其中的角色模型也是能够动的,是同步角色战斗或者跑步时角色的动作的,倒不像是其它游戏一样只是呆板的在角色界面显示服饰而已。游戏的技能效果还可以,倒是技能音效比效果更具有冲击力,但是游戏的背景音乐就比较单一了,有的地图根本听不到配乐。
比较粗糙的角色模型
缺乏立体感 画面粗糙
角色界面人物也是会动的
战斗视频
基础设定:
虽然游戏是3D的,但是操作完全可以使用鼠标流,所以上手并不难,而且游戏中又有比较详细的帮助系统,而且在接任务的时候会有一些操作小提示来帮助玩家更快速的掌握游戏。游戏的帮助系统界面倒是跟传奇差不多,本身就是有些古老的画面再搭配上这种界面的帮助系统,更像是回到了几年前的游戏似地。游戏的任务并无太大的可读性,玩家大多数都是接任务,点击目的地自动寻路,然后挂机打怪而已,而且采集物品只要右键点击一次就可以采完任务要求的数量为止,可以说是游戏玩起来很轻松,也可以说是任务很枯燥了,这样除了下副本或者PK以外,玩家大部分时间都在充当“死人”而已,缺乏了一定的互动性。
游戏性:
《炼狱世界》的技能系统可以说是 "MMO大型多人在线"游戏的一个创新,首次采用"专精+技能"的角色技能成长方式,这种新颖的玩法可以带给玩家全新的RPG体验;而多种技能间产生的不同战斗组合,更能让玩家乐此不疲,而且技能这块对于角色的战斗力也是很重要的。游戏中并没有成就系统,只有一个声望荣誉。
神兽是玩家最得力的助手和忠实的伙伴,当玩家在10级的时候就能拥有自己的神兽,玩家可以透过完成任务、声望奖励、击杀BOSS级魔王、奇运珍宝箱、荣誉值兑换或是商城购买…等多种方式来获得神兽,而所有的神兽都是从蛋形孵化出来的,可以跟着玩家一起成长。幻化决定神兽的功能,初始幻化等级为1级,靠玩家将装备物品炼化后所产生的晶石来喂养,最多可幻化到5级,又是一个吃装备的主,神兽在幻化升级后可以骑乘,倒是省了坐骑了。只不过召唤出来的神兽个头不小,在神兽界面中显示的老虎就那么一点点还是在边角上。
舞蹈系统可以说是游戏中比较有意思的玩法。只要您的等级达到10级,就可以分别在黑河谷和凯旋之都向宫廷舞师申请参加舞斗来获取经验。每天前2次跳舞不需要花费任何费用,超过3次后系统将按照您的等级和选择曲目时间长短收取不同的费用,每天最多跳舞次数上限为5次,如果拥有「魔力舞鞋」将不受此项限制。当然前两次最好选择长曲目,这样获得的经验才多,只不过这个音乐也不算太好听,完全就是在重复一个曲调而已。而且跳舞的时候是无法移动的,所以就当休息一段时间挂机了。
总结:
游戏的画面和音乐仍需要进一步的改进完善,而且游戏要说特色吧也不算是独有的了,很大程度上就是把《炼狱OL》的系统玩法给搬过来了。所以并不出众的画面加上没太大新意的系统玩法,使得游戏在现在来说就有些落伍了。如果照这样下去游戏并不会有太大的发展持续性,后期最好加入更多的系统玩法和活动来提高可玩性,顺便优化下游戏的画面和音乐。
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