游戏影音:
游戏画面比较卡通可爱,建筑物等是3D模型,但是游戏从始至终都是固定视角的。人物很Q,如果购买一堆道具装备到身上后,看起来虽然比较帅气好看,但是模型细节上处理的就比较一般了,尤其是在跳跃攻击时候的动作根本看不清是怎么动的。而变身后的人物模型也有比较明显的毛边现象。游戏中的音乐倒是比较有节奏感,使得战斗显得很紧凑。敌人死亡后会爆炸,但是这个爆炸声音要持续几次,听着比较闹心会。
战斗视频
游戏操作:
游戏最基本的功能键只有攻击、跳跃、格挡和变形等四个键,即便是没有玩过游戏的人,也能非常容易上手。但是作为一款格斗游戏来说,最主要的还是PK对战了。所以游戏中的操作虽然仅仅只有四个按键,但是通过按键的组合攻击也是需要玩家慢慢的去掌握好那个节奏,要不就是被打,要不就是想用的招式用不出来。
系统特色:
游戏的模式主要分为对战模式和RPG模式,对战模式分为死亡战、对战和基地站,这个是玩家之间的对抗,可以理解为夺旗模式和血战模式的规则玩法,而且因为有些地图有些特殊地点机关,可以把对手逼到机关附近以解决,而且如果碰到边上有镂空地带的话,掉下去就会直接死亡。RPG模式就是多名玩家合作打怪,先是打小怪,然后打BOSS就算通关赢了,笔者一直都在玩这个模式,因为不知道因为游戏的宣传不好还是什么原因,并没有多少玩家在玩。
掉下去了
变身系统是游戏中一大特色,由于角色是机器人,所以通过更换部件可以让觉得发生巨大的变化。而游戏中也有一个特殊的“变形”系统,变形后角色变得异常强悍,并且可以使用强大的攻击技能,在战斗中只要左上角血条下的蓝色变身条满了以后就可以按下Z键变身,这个变身机体可以通过商城购买自己喜欢的。只不过商城里面点卷购买的物品基本上都是按照时间和回合来算的,并不是永久的,而且购买的机体模块一般都是拥有不同的属性加成。
可玩性和发展持续性:
游戏要想不被虐,实力强的话也不是光靠玩家的操作的,如果一个骨灰玩家和刚熟悉操作的玩家,新手玩家装备上超好的道具,骨灰玩家没有太多的装备,可能再好的操作都未必能杀掉对手,在这个游戏中不是操作水平多高就能解决的问题,要靠道具装备才行,这就大大的减少了游戏的PK乐趣,降低了游戏的可玩性。而且从开服后笔者就处于频繁掉线中,好不容易买完了一套装备掉线游戏就开始维护,也没给一个具体时间,而且游戏里面的玩家也很少,只有一个服务器,人数就在10个人以内还能频繁掉线,这难道是小霸王服务器?而且游戏的宣传力度不够,按照现在的情况要想继续发展下去也比较难了。
总结:
《金刚八号》的特色玩法种类比较少,玩家也就是买装备升级PK而已,而对于PK来说,装备的占得比重较高。而且游戏的服务器要注重完善才行,给玩家一个流畅的游戏环境才不会流失太多的玩家。希望以后的游戏版本能够更加的完善,丰富PK环节的玩法才是一款格斗游戏的重点。
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