游戏影音:
登陆界面整体多以绿色为主,有山石的墨绿,有树叶的嫩绿也有远处雾气般的蓝绿色,虽然只是不同的绿色,但是画面给人一种古意盎然的感觉。进入创建界面,中间是角色原画,这个形象倒是跟进入游戏后的一样,通过左侧的小角色就能看出,只不过感觉上逍遥府男角色原画看起来不咋样。左边的门派的选择,右下角是角色的名字和简介。新角色第一次进入游戏之前会要玩家设定加锁密码,用来保证玩家账号的贵重物品的安全。
2D的游戏画面其实都差不多,就在于色调的搭配和精细程度上了。《邪风曲》的画面色调搭配合理,尤其是在人物动作已经服装上面,人物在跑动的时候衣服也会随之摆动,所以虽然是2D游戏,但是加入了些许的动态效果使得画面更加的有活力了。游戏的技能效果也还是不错的,能够体现各门派的特色。游戏的BGM倒是不少,战斗时候的音乐会变得比较紧张激昂,战斗结束会有一个胜利的音乐,这样使得从战斗场景出来后不至于要音乐转变的很僵硬。
战斗视频
游戏代入感:
回合制游戏大多数玩家都是在刷怪中渡过的,而对于游戏主线剧情任务之类的都很少会去关注,因为笔者体验游戏的时候正好赶上了经验双倍时候,所以除了开始的几个任务以外,一段时间一直都是在刷怪中,组队刷怪再加上碰到渡劫的时候得到的经验那是比较多的。渡劫一般都是一个阶段有一次,组队渡劫是比较容易过的。游戏的操作很简单也很容易上手,可能对于很多玩回合制游戏的玩家来说,基本上除了任务需要玩家操作,打怪的时候能够用挂机就最好了,只不过本游戏的挂机设置的很简单,只是重复上一回合的动作而已,如果能够加入出现宝宝的时候自动捕捉之类的就好一些了。
职业设定:
游戏有一元宗、逍遥府、巫族和灵兽山这四大门派职业,每一个又有两大分系,这个是第一次回师门后选择技能系确定的。一元宗擅长法系攻击,是一个拥有高伤害的单体法术攻击和群体法攻能力的门派,紫极心经是单体高伤系,适合打BOSS和精英怪,杀伤力很强,而飘渺心经是群体法功系,就适合当个打手刷怪了;逍遥府擅长治疗和增益法术。乾元心经是以治疗为主的,三清道经可以定位于辅助系,在战斗中增加队友的攻击力和速度;灵兽山的弟子擅长物理攻击和防守反击。辟天日吼拥有超高的物理伤害,生存能力比较强,白虎战体这系是以高血高防,增加己方队友防御力的;巫族擅长释放增益和减益法术,可以说是游戏中最强的辅助职业了。天阳真经这系技能是以提高队友的攻击和防御力为主的,玄阴真经的技能多是以消减敌方攻击,封印敌方法术为主。基本上游戏中四大门派,八大系技能把团战中需要的都弄上了,只不过一个队伍只能有5个人,所以有些系在刷怪中就不太吃香了。游戏中的技能是消耗潜能点数和金钱来升级的,潜能点数比较好弄,一般渡劫加上任务打怪之类的就能获得几千的潜能点数,而金钱前期就稍微难弄一些,因为很多时间玩家可能都是在刷怪中,而刷怪基本上只是给经验和潜能点数而已,到现在笔者没看到掉钱的时候呢。
系统特色:
这个包裹不光是装道具的了,它还有专门的功能,就是把所有的制作合成全部都放进去了,这样倒是省了玩家为了制作武器装备而专门去跑NPC了,直接就可以自己动手打造了。但是本身背包就比较小了,只有18格而已,剩下的全都没有开启,这就得去道具商城购买了,15个元宝才能开启一格而已,还有30格要开启呢,这就要花450个元宝才能过全部搞定。
总结:
《邪风曲》可以说是一款比较基本的回合制游戏,在原有的基础上加入了像是渡劫这样的小设置,但是整个游戏的亮点不多。总的来说,算是一款比较中规中矩的回合制游戏,如果后面能够加入更多的活动和一些小游戏的话,我想还是能够吸引一些玩家的。
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