游戏影音:
登录背景是一副静态画面,画面中有被云雾遮挡着若隐若现的群山,有河流,河面上的拱桥依稀可看到骑马而过的人。进入创建界面,画面中只有男女各10个头像可供玩家选择,而像是其它的个性化设置就一概没有了,这就稍显得有些单调了,而且看到这个头像设置,要笔者觉得很眼熟,但是又想不起来了。
熟悉的头像
可以说,《梦幻武林》的场景画面弄得很好,虽然游戏属于2D,但是每个场景中的画面都很有立体感,比如台阶,明明知道只是一个平面图,但是看起来一阶一阶的很立体,地面上的砖石或者图案纹理也很清楚。只不过虽然画面场景制作的比较不错,但是游戏中的人物设置上和场景画面不贴合,让人有一种违和感,尤其是在战斗的时候,人物动作不流畅,一顿的一顿的感觉,跟没遇怪时候的动作完全不一样。游戏中的BGM很好听,但是感觉有些场景的音乐都差不多。倒是音效这块做的不错,偶尔还能听到一些鸟鸣声,人物在跑动的时候也能够听到细微的脚步声。
战斗视频
游戏操作:
游戏的操作很简单,只要是玩过回合制的玩家都能跟很容易的上手,而且就是什么游戏都没玩过的新手小白,游戏中也有各个系统玩法的指导,只不过现在还没有开放帮助界面,但是好在新手指引方面的东西还算是比较详细。而且游戏中有主界面的帮主说和所有按键的说明,不怕玩家玩不转。而且游戏中也有自动遇怪的快捷键,只不过应该专门设置出一个按钮来,笔者要不是专门看了下快捷键的说明,还真不知道Alt+O是自动遇怪的快捷键,看来不看玩不转呀。
战斗界面
特色系统:
宠物在一个回合制游戏里面是尤为重要的一个系统。而让笔者比较郁闷的是,很多游戏的宠物和玩家基本上级数都是相当的,而且宠物一般比玩家升级要快,但是这个游戏的宠物升级速度那就一个杯具,笔者本身都11级了,宠物才刚刚达到7级,攻击也就一般般。尤其等到玩家达到11级时去野外打怪,有时候宠物被两个怪一个打一次的话就死了,每次的攻击伤害也就在50多点左右,完全不够看,再怎么说新手给的宠物也不能垃圾到这种程度吧……
武功系统算是游戏中的一个特色系统,而且武功系统里面也分好几项。新手玩家初始的武功就是拳法,只有当加入门派以后才可以学到门派特有的武功,游戏中有武当、少林、峨眉、明教和唐门五大门派可供玩家选择,武当和明教主攻爆发强;峨眉、唐门攻击较为平均,有一定的辅助技能;少林内外攻击均衡、稳定,有强大的辅助技能。比如笔者选择的武当,使用的武器是剑,那么除了拳法可以接着学习升级以外,笔者还需要学习剑分支里面的技能。而技能的升级不是靠玩家的经验来升级的,而是需要消耗悟性,技能重数越高消耗的悟性也就越多。
总结:
总的来说,除去游戏的人物和画面不贴合以外,游戏的画面渲染和表现力还是很好的,有浓厚的中国风,武功系统可以说得上是独有特色的一个系统玩法,而且后期扩展玩法也不少,比如自创武功之类的,但是其它的系统玩法都跟别的回合制网游大同小异了。笔者就测试的几个小时中,基本上就没怎么看到过其它玩家,感觉上就跟在玩单机游戏差不多,不知道是游戏官方的宣传不给力还是其他原因。
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