游戏影音:
登陆界面背景可以看出游戏偏向于西方风格,画面中的建筑物都有很浓厚的西方建筑风格,相对来说登陆框就显得单调了。创建界面只有两个角色形象,但是因为《天堂梦》游戏是以多角色运营的,所以只是创建一个冒险团而已,只用给冒险团起一个名字就好了。创建完成后可以先看到其中两个角色,可以看下角色的基本属性之类的。而且这个角色就是游戏中的角色样子,一点儿也没有改变。
游戏中的画面细节方面做的比较细致,从人物就可以看出来了,角色的衣服层次分明,而画面整体色调搭配也很合理,既不会显得暗淡,也不会颜色太亮使得玩家再长时间玩的情况下眼睛感觉到疲劳。而且游戏的界面很整洁,很多界面都是隐藏在左下角T字图标那里,只有背包这些才在右下角有单门的图标显示出来。而战斗时候的光效做的也很炫,在富有打击感的音效加上光效,使得游戏的战斗感很强。游戏的背景音乐很有节奏感,而且听上去也很好听,尤其游戏的剧情是以单机形式显示的,所以人物的韩语对话听起来也很不错。
游戏代入感:
要说那种游戏模式能够要玩家能够彻底的融入进去,那么单机剧情模式就是这样的。游戏一上来就是以故事对话为主的,而且剧情任务都是一步一步连贯下去的,看着人物有动作,有对话有文字显示,能让玩家能够真正的用心看下去,这样起码玩到最后知道游戏到底讲的是什么。不像有些游戏玩到最后完全不明白游戏的时代背景故事到底讲了什么。而游戏的操作模式是鼠键结合的,既可以完全使用键盘,也可以使用鼠标进行移动和对话。这样的操作模式使得在战斗的时候更加的有操作手感,感觉上就是想再玩拳皇这类游戏一样。而且游戏中的地图属于传送地图,可以选择进入村庄还是城市。
系统特色:
多角色操作是游戏中的一个特色、亮点。区别于其它游戏只能操作一个角色进行战斗,《天堂梦》类似于单机游戏人物加入形式,在做剧情任务的时候,会有多个角色加入到你所创建的冒险团里面来。而且每个角色都可以升级,要想哪个角色升级就使用哪个角色来交任务。在进入副本的时候,可以选择入场角色,分为队长也就是玩家主要操作的角色,和其它两个副主角,当然还可以有一两个预备选手。主角色的攻击对象就是副角色,相当于宠物帮助玩家攻击的感觉。当然在战斗中可以随时切换队长人员,直接按Shift就可以切换了,而且在战斗的时候是按照阵型来前进的,按空格键可以选择其它的阵型。本次测试只开放了4个角色,相信随着游戏的测试会开放更多的角色要玩家使用。当然多角色运用也就是在剧情战斗中才会使用上的。但是多角色的操作也使得成长起来比较慢,一个一个发展的话,也是需要一定的时间的,最好是下副本战斗所有角色都能得到经验。
当然主要升级模式还是副本战斗了。挑战是《天堂梦》中获得更好装备的一个重要途径,挑战副本中有大量的更多更好的装备,挑战任务就要去负责人卫斯理处对话进入了。不同的挑战副本对等级的要求也不同,所以还是选择适合自己当前等级的副本最好了。因为挑战副本本身就有一定的难度,而且基本上都需要团队配合性的,而且只能是你一个角色进入其中,所以这样也在一定程度上使得游戏具有互动性,而不再是一个人玩的游戏了。毕竟网游还是要考虑到互动性这点的,要不就成单机游戏了。
总结:
这次测试只是开放了一部分玩法和角色,但是就通过这些玩法就可以看到一个游戏整个的好坏了,而且又因为电影式剧情模式,使得游戏的可玩性很大。后期不断地加入新的角色,不断地增加游戏的地图、副本和其它的特色玩法,我想这款游戏的发展会更加的广,能够吸引到更多的喜爱动作类游戏的玩家投入进来。
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