《魔咒2-幻兽世纪》:特色成败笔

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2011年03月15日 10:10:40     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2011年03月14日
运营厂商:添翌网络
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 音乐多样化
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    缺点及不足
  • 缺点| 画面细节粗糙
  • 缺点| 道具商城花费多
  • 评测员:

    《魔咒2-幻兽世纪》是一款以幻兽养成为主要特色、兼有转生、城战、公会、生活等多元化内容的大型3D魔幻网游。此外游戏中首创PK改名系统、东西方两大职业阵营、特色飞行坐骑等亮点更是让玩家对于《魔咒2》充满期待。

    游戏影音:

    登陆背景画面偏向于暗黑风,让玩家好像来到了异世界一样。进入创建界面,要笔者很郁闷的是,仿佛看到了几年前的人设。角色站在画面的左侧,右上角是人物的个性化设置和职业选择,选择哪个职业左边的角色就改变,职业的性别是固定的,只能是男骑士、男术士、女刺客或者女弓箭这些,而且像是刺客这个职业可能比较适合操作好的玩家,男的要想玩就只能当人妖了,导致进入游戏后不知道身边的玩家到底是男是女了。

    《魔咒2-幻兽世纪》鈥斺斕厣=败笔??登陆界面
    《魔咒2-幻兽世纪》鈥斺斕厣=败笔??单调的人设

    游戏画面设置也比较简单,抗锯齿效果直接由简单的柔化功能取代了,但开启后效果并不是很好好,虽然锯齿看起来是不明显了,可整体画面也会变得比较模糊。另外还有地面高亮项,由于游戏代入了白天夜晚的场景变化,所以地面高亮也只有白天才会有效果,这个和阴影效果一样,都是要白天才能看到。从画面整体来说,走古朴魔幻风的《魔咒2》就第一感觉而言画面质量并不理想,细节粗糙,而且UI界面无论从设计角度还是实用性上来看都不是很好。

    《魔咒2-幻兽世纪》鈥斺斕厣=败笔??柔化效果模糊
    《魔咒2-幻兽世纪》鈥斺斕厣=败笔??近距离看到的效果

    在从游戏音乐方面来说下,游戏的音效比较少,主要以技能为主,虽然跑动的时候能够听到脚步声,但是声音又显得太大了,本身脚步声不是主题内容,不必那么大的声音。BGM则相较之更为用心些,为即时战斗模式但在战斗时会切换成战斗专属音乐,退出战斗状态后才恢复场景BGM。

     

    职业设定:

    游戏采用的是职业与性别捆绑的形式,分为男骑士、男游侠、女刺客、女射手、男术士、男牧师,选择比较固定但特性较明显,而6个职业也以33对半开的形式划有东西方之分,东方职业出生在白沙海岸,西方职业出生在暮色村,两地实际距离不远。先说东方阵营职业特色,游侠是以近身格斗为主的职业,技能偏向于主动型,一般攻击比较弱,使用技能后攻击较强,生命较骑士来说稍弱些;术士也就是法师(术士=印度人??),以远程攻击伤害敌人,但是技能需要一定时间的吟唱,无法装备铠甲所以防御和体质是所有角色里面最低的,单独作战能力很差;刺客也是近战职业,高攻高闪避,但是因防御与体质都不高,所以不适合正面战斗,偷袭好手。下面说下西方阵营职业特色,牧师就是奶妈了,可以使用BUFF和恢复类的技能,有较高的防御力和中等的生命值,只不过不适合单独战斗;射手是远程攻击职业,高命中高回避使得射手只能放弃厚重的盔甲,所以防御和体质都不太高;骑士是近战职业,高攻高防御高体质是其特点,而且技能以被动为主,所以在队伍中充当掩护和攻坚的主力人员。虽说是分为两大阵营,但是每个职业都各自有各自的定位,就目前来说,这六个职业还没有太过于鸡肋或者变态的,只不过希望每个职业可以选择性别,要不真不想当人妖呀。

    战斗视频

    游戏操作:

    游戏采用的是简单的站桩和CD这两种战斗模式,尤其是法师没有瞬发技能,默认攻击就是近身上去用武器敲,可是游戏中的的药品CD时间为一分钟,所以依赖药物跟怪物拼血是很不明智的,这也使得在PK中,不能战斗中以嗑药来拼最后的胜利了。而且游戏中多模式的PVP规则实际就是3分钟随意开关PK模式,只要杀完人回到安全区等3分钟就可以关闭PK了,而PK又要俩人同时开始才可以对战,被杀的人要想报仇就比较难了,谁知道杀人后人家是不是直接回到安全区等待关闭呢?

     

    系统特色:

    幻兽是《魔咒2》主打系统,说白了就是宠物系统。新手10级的时候可以通过任务来获得第一颗幻兽蛋,点击后随机获得一只初期幻兽,只不过幻兽其实在一定程度上是跟职业相对应的,就笔者来看,泡泡幻兽自带护罩技能,也就是相当于护体减免伤害的保护机能,所以适合术士使用,能够多一层保障;电猫幻兽自带气系攻击技能,适合单体攻击职业使用,而爆炸系幻兽适合防御高的职业带,几个人组队引怪到一起,使用爆炸幻兽群攻技能,差不多全被秒杀了就,练级带着不错,还有其它系别的幻兽就需要玩家自己去了解了。而幻兽在参战状态下是持续消耗体力的,一定要注意喂养,要不体力为0后休克了,还的是要道具才行,幻兽也是有寿命的,可以使用再生之石复活或者使用道具延长寿命,除了这些以外,幻兽还可以装备,这些玩法大多数都需要道具商城的支持,悲哀。

    《魔咒2-幻兽世纪》鈥斺斕厣=败笔??幻兽电猫

    转生也是游戏中一个特色,角色达到转生前的等级上限60级后,可以进行第一次转生,转生后等级到达80级的时候可以进行第二次转生,而转生又分为强化转生和彻底转生,强化转生只要在日常活动中收集对应的道具后,去申请转生,成功后只会回收所需道具,角色的一切属性不变,等级上限提升为80级,而彻底转生就是直接去申请,转生成功后等级变为1级,等级上限提升到80级。二转和一转一样,只不过等级上限提升到100级。

     

    总结:

    虽说游戏中的幻兽是主打系统,但是好多时候要玩家感到的就是幻兽一直在嚷嚷着要吃东西,而且技能都是要玩家自动手动操作的,根本不会主动帮你攻击,耗钱也较多。游戏本身仍然没有太多的特色,PK规则其实仍然是按照红名PK规则来设定的,也没太大的创新。总的来说,游戏特色在一定程度上也成为了游戏的败笔,RMB玩家独大的网游是不可取的。

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