前言:
如今跳舞游戏的数量逐渐增多,但是很多跳舞游戏却大同小异,无论模式还是画面上都没有令人耳目一新的游戏出现。今天测试的《炫舞吧II》不知道是不是也是这样一款游戏,不过从宣传上看这款支持在床上跳舞的游戏引起了不少玩家的兴趣。
画面设置:
因为是跳舞游戏所以场景细节的比重占得相对较低,玩家更加注重的是人舞动的姿势,不过这并不代表场景就不重要,结合场景和人物才是一款完整的游戏,而能否结合的好除了材质贴图之间的结合之外,还会受到游戏画面设置的影响,在玩家电脑配置足够的情况下不同的画质等级设置是会对画面的效果起决定性作用的,可是虽然《炫舞吧Ⅱ》的游戏设置支持8倍抗锯齿,但是似乎调了8倍抗锯齿之后却没有太明显的变化,加上辉光的效果之后才能看到画面设置的变化。看来锯齿方面的设定还不够完善。
场景画面:
先说游戏画面设置这方面的内容可能与以往的评测文章有所不同,一直在开拓创新,尝试新的开头,就是为了让评测不那么单调,所以这次将场景画面放到了下边,前边已经提到了,喜欢玩跳舞类游戏的玩家更加注重的是人物的舞姿,对于场景的要求并不高,但是一定要全,在场景数量是否全面的方面玩家大可以放心,《炫舞吧Ⅱ》的场景数量不仅全面丰富而且种类新颖,除了一些同类游戏中带有的舞台场景还有节假日时的节日场景之外,《炫舞吧Ⅱ》还加入了一些与其他艺术气息相关的涂鸦工厂,带有异国情调的普罗旺斯,运动气氛浓厚的绿茵赛场等等。不过场景画面的细节却制造的较为一般,但是每个场景的风格确实是各有千秋。
人物形象:
一款跳舞类游戏如果想要好看,除了要求玩家技术高超之外更重要的是衣服,记得以前的跳舞网游一套道具衣服的价值足以买一套真实的服装。人靠衣装这个词用在《炫舞吧Ⅱ》里边是非常恰当的了,不过对于《炫舞吧Ⅱ》的衣装问题玩家完全不需要担心,刚刚进入游戏测试的时候就被邀请到了一个舞团中观赏,穿着共同的服装的组队舞团跳舞的动作也十分整齐。而且新手玩家在游戏中会收到很多装点自己角色外形的礼物。但是因为《炫舞吧Ⅱ》的人物形象是按照真人设计的所以采用的是常规比例,所以玩家不能像Q版网游完全可以根据角色的外形将自己的角色设计成搞怪趣味的形象,只能通过各种装饰物将自己的角色装扮成搞怪的形象。
角色动作:
说这款游戏是一款跳舞类的游戏到不如说是一个音乐类的,游戏中的模式丰富除了跳舞之外还有很多击打和弹奏的模式,这似乎有悖于跳舞游戏的初衷,但是丰富的模式确实增加了游戏性,不过人物的舞姿就不是特别丰富了,每个人初期的出场姿势都相同显得有些单调,跳舞的过程中动作也不是非常丰富,游戏的商城内没有提供学习舞姿的系统。所以人物跳舞的动作不够丰富。但是虽然舞姿不够丰富但是人物的动作还算流畅。
游戏音乐:
作为一款与音乐相关的游戏对音乐方面的评论自然不会少,一款音乐类游戏能否受到玩家的欢迎,音乐比画面重要是不争的事实,如果说画面是所有游戏生命的话那么对于音乐类来讲音乐就是它的灵魂,任何事物没有灵魂都形同行尸走肉,当然这样说只是一个简单的比喻,并不是说《炫舞吧Ⅱ》的音乐不好,只能说《炫舞吧Ⅱ》游戏中的音乐不够全面,没有照顾到不同爱好的玩家,一款含有其他艺术形式成分的游戏来讲,拥有的不仅仅是热爱游戏的玩家,他们同时还应当照顾喜欢游戏所包涵的艺术形式的人们。很多玩足球游戏是因为他们喜欢足球,同理,很多人玩音乐类游戏并不一定是因为喜欢游戏,而是因为他们喜欢音乐,而《炫舞吧Ⅱ》并没有完全照顾到喜欢不同类型音乐的人们,虽然可以理解因为地域限制不能将各国风格的音乐凑全,但是韩日风格歌曲过多,欧美风格音乐较少是游戏的问题。
总结:
仔细观察《炫舞吧Ⅱ》的影音,制作的都不是很到位,除了场景有些新颖元素之外没有其他太多出众元素,音乐数量较少,风格不对等是游戏的缺点。
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