《完美国际2012》:新种族开创另一片天空

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2010年12月08日 10:45:51     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:不需激活码
测试时间:2010年12月08日
运营厂商:完美国际
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 画面人物细致
  • 优点| 音乐优美动听
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    缺点及不足
  • 缺点| 自动寻路不完善
  • 评测员:大梦

    《完美国际》从最早公测以来,就一直受到很多玩家的追捧,而且其先后推出了不少的新资料片。而今年新推出的资料片中又加入了第五大种族灵族,这是继人鱼传说资料片第四种族后又一个新的玩法,到底新的种族新的特色都如何呢?下面一起来进入游戏中去领略一番吧。

    游戏画面及音乐:

        登陆界面背景画面还是很不错的,画面中的小人是游戏里面的灵族的怪物,弄得像是魔婴版印第安人,长的是蛮恐怖的。左上角的2012这个数字弄得看起来比较糙。进入创建界面,人物还是一样的细致,新加入的灵族比原有种族更好看了,也更加的细致一些,还是跟原来一样,有很细致的人物个性化设置,自己慢慢调节弄出个明星脸是完全可能的,而且这个游戏不光是创建的时候已经固定好了样貌,你也可以随时随地的改变人物样貌,不再拘泥于永远都是一个样子。而且,创建界面也发生了改动,有两种皮肤界面,一个是原版的界面,一个是新的,可以自由切换。

    登陆界面

    创建视频

    人物更加好看了

        相对于很多国产游戏画面来说,《完美国际》的画面可以算是高级别的了,和很多国外游戏对比都不遑多让。不仅拥有同样生动的水纹动态效果,同样精彩的水下世界,更加入了潮汐变化的效果,还有美妙的空中世界,你可以在晚上看到满天星斗和圆圆的月亮,让这个虚幻的世界更加拟真。游戏界面也发生的改变,你可以在系统设置那里选择经典版和侠骨柔情版的姐们样式,新的界面更加的圆滑。但是游戏的画面还是有些缺点的,比如地面上的草,还是一样的处理不够好,我已经把画面调节到最高了,反而看草地更加的不好,这就是平面草地的坏处。

    朦胧效果看月亮更美

        游戏的音乐更加的多样了,新的种族这里的音乐,偏向于诡异的感觉,到了一些地方开着音乐,画面暗暗地,有种毛骨悚然的感觉,加上这里的煮龙战士这些怪物声音是小孩子的笑声,怎么听怎么诡异,只不过这一圈这种怪物全都是一样的音效。

    场景视频

    初玩体验:

        进入游戏后,直接就会出现新手帮助,老玩家可以直接禁用无视了,对于新手来说可以快速熟悉游戏。游戏会在前期定时赠送玩家新手装备和攻击道具,可以集齐一套装备,比后面游戏任务给的装备要好得多,适合前期没有制作更好的装备之前使用。而且,升级速度加快了,可能是体验区有经验加成的效果。游戏可能是因为后期都可以飞行了,所以地面上的寻路反而不够重视,不会飞以前的自动寻路,老是卡在半路上,要不就是往树中间跑被卡住,在陆地上的自动寻路完全废了,只能玩家自己根据箭头往前跑,还好后期会飞了不用为这个发愁了,要不这么大的地图跑几次看着头晕就。

    套装效果好

    任务系统:

        任务还是一样很完善,说明里对于任务的介绍也很详细,比如找汐族使者这个任务,NPC是在水底下树洞里面,说明里会直接告诉你怎么过去在哪里,这点很不错,知道怎么找到,省的浪费时间跑了。新的灵族少了一个初试身手的任务,少了一个技术活倒是。新的资料片推出了新的一个系列任务,完成不同难度任务可以获得大量的经验和元神,而且这个新任务还是20级就有的,可以更早的体验到这个任务。

     

    新种族:

        这次资料片开放的新的种族——灵族,看起来很不错,有些综合别的职业的感觉,比如剑灵,有武侠的技能,又有几个法术技能,防也不低,倒是蛮适合打怪抗BOSS的,PK效果怎样这还是需要后期来看的。虽然官网上对于新种族职业的定位很高,但是这是不可能的,肯定要做到游戏职业平衡。倒是蛮喜欢魅灵的召唤技能,不用浪费宠物栏的召唤。没事儿带个观赏性宠物照样能战斗打怪。灵族的飞行器是风筝,看着汐族的光翼很羡慕呀,咱也只能被风筝挂着飞了,多做几款漂亮的风筝吧。

    那么大把剑就握那么点,力气真大

    战斗视频 

    总结:

       《完美国际2012》在推出新的东西的同时,有更加的注重游戏画面和内容上的细节,增加了游戏的可玩性,可能游戏比较注重飞行系统这方面吧,反而使得在地上的寻路不太好用了,应该改进一下,因为不管是能不能飞都应该去关注下小细节方面,细节的完善才能使得游戏整体更加的完善。总的来说,《完美国际2012》还是很值得大家玩一玩的游戏,毕竟好画面、内容完善稳定的游戏不算太多。

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