游戏画面及音乐:
登陆界面看起来就很可爱,一只很搞怪的青蛙蹲在荷叶上,而且视角就好像人变小了一样,连花都比较大了,还有远处隐现的彩虹,整体看上去都很梦幻。线路选择的背景也同样有一只可爱的虫子,还有空中飞舞的蒲公英。进入创建画面,人物站在小道上面,男的角色看起来还不错,感觉女的脸型鼻子比较高了,看起来有些怪异,怎么变换脸型都是一样的,创建时候就可以选择五种属性,基本上也算是确定了职业了,左边有脸型,发型和发色三种个性化选择,右边是五行属性的介绍和穿着高级装备的角色小人。
创建视频
游戏画面在对话时候出现的人物有些也是脸比较畸形吧,把脸改变一下就更好了,城市里房子等看起来还可以,中规中矩的,只不过有些细节看起来比较假,比如树上的花看起来直愣愣的一片下来。但是野外场景有些弄得很不错,有的看起来很虚幻的感觉,边上都是比自己还大的树木花草,还有不时飘动的光点。除了这些就要属技能效果最好了,前期技能可能看不出来,其中有一个任务战斗的时候可以看到后期的技能,真的很绚丽,火龙围着怪物盘旋而上。
《梦幻问情》的音乐很优美,因为在一个地图呆的时间不太长,所以换一个地图打怪就能听到另一种风格的音乐,不会产生听觉疲劳,只不过有时候音效会显得比较乱,比如我明明听到了升级或者奖励到了的声音,但是根本没有,可能是身边别人的。
场景视频
初玩体验
游戏玩到现在,没有一点儿卡的现象,可能是人真的很少吧,反正半天我就是没看到几个人,有时候想组队都比较难,基本上就是单打独斗到尾了,有些时候很危险,比如打两个头领的时候,打死一次复活一次,必须杀死2,3次才算彻底死亡,还好有大红要不早就死了。游戏可以变身,只要有变身卡就行,变身后还会有相应的属性加成,比如我变身为一只青虫,还属于老祖级别的,看着脑袋有点儿像是西方龙了。而且,不光这个有属性加成,就连时装也有一些属性的加成效果,最开始礼包里面会赠送一身的,创起来也很好看。
青虫老祖来啦
任务系统:
游戏的任务有很多,因为要是以打怪升级毕竟有点儿慢了,你升一级需要7000多的经验,打怪也就是200的经验还是加上经验加成后的,组队又比较难,所以游戏任务算是游戏的主流升级了。游戏没有在界面上显示游戏追踪,只能打开任务日志再点击人物自动寻路,任务也有很多,基本上没有断档的时候,只有做不完的时候,因为有时候遇怪不一定就能碰到需要的。
技能系统:
这回到比较好了,不是按照别的回合制游戏那样,只有要经验值和金钱所有的技能都可以学,而是到了多少级开放一个技能,你才可以学习下一个技能,要不你只能升级前一个技能。升级技能也不需要经验值了,而是改成潜能值,而潜能值的获得就是在10级以后做除暴任务了,每周可领取7个小时的潜能值加成,这样多做除暴任务,就可以多多升级技能了,就是技能攻击后消耗的蓝也不算少,就光一个1级的回门派技能都要300多的蓝,这也是一笔开销呀。
战斗视频
宠物系统:
最开始的宠物是小浣熊宝宝,样子蛮可爱的,宠物大多数都跟别的回合制游戏差不多,只不过多了一个清洁度,就跟宠物养成游戏似地,在打怪的时候,会得到一些东西,可以用来喂养宝宝。宝宝的技能有天生就带的,有的就得去宠物医生那里去学习,学习的技能就是宝宝的五行属性技能,比如小浣熊是土属性的,技能就是万箭齐发,土属性攻击技能,法术攻击宝宝,你就得琢磨下10级以前没有法功的时候的加点了,要不后面法功也不够高。宠物技能的学习升级就要花费金钱了,我把万箭齐发学到了6多也就,花费了小两万呢,这都是钱呀。
游戏中有坐骑,最开始的时候赠送一只飞虫到坐骑,个头不小呢,不好看也不难看,如果不喜欢这个坐骑的话,还可以自己合成骑宠,在你打怪的时候掉落的东西里面就有合成骑宠的道具之一,普通的骑宠合成后没有额外的属性加成,但是高级骑宠因为需要加入更好的道具,所以会有额外的属性加成。
总结:
总的来说,游戏画面和音乐做得都不错,整体风格很可爱,尤其是游戏的技能效果绚丽,更能吸引喜欢回合制游戏的玩家了,希望在宠物技能这块稍微降低些金钱,这样以后骑宠合成也有钱了,装备也不怕没钱制作了。希望《梦幻问情》能够把画面弄得更加的唯美可爱,闯出一片新的回合制游戏的领域。
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