《丢丢OL》:音乐RPG模式探索

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2010年11月09日 10:05:04     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:音乐舞蹈
测试状态:需激活码
测试时间:2010年11月03日
运营厂商:紫府
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 创新的游戏模式
  • 优点| 界面和人物精巧
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    缺点及不足
  • 缺点| 新手指导不足
  • 缺点| 客户端急需优化,占用资源甚多
  • 评测员:永恒奴役

      投掷型音乐游戏,我是第一次听说,大家也一样吧,这是什么游戏模式呢,作为这次评测的主要目的,我们进入游戏。

    游戏模式:

        带着对游戏玩法的疑问我进入了游戏,玩了一会,稍微对游戏模式有点了解了。大家还记得劲乐团吗?和那个意思相似,但是加入的RPG游戏的元素进去,玩法是AD控制人物左右移动,空格是跳跃。JKLI是音乐的按键,通过和音乐合适的按键人物会使用不同的技能还有攻击。

    《丢丢OL》--- <wbr>音乐RPG模式探索
    登陆界面
    《丢丢OL》--- <wbr>音乐RPG模式探索
    城镇中的场景

    游戏画面:

        游戏画面比较精致,小巧。也许大家会说怎么能用小巧来形容画面,下面听我慢慢道来,首先说游戏的画风,Q版,特别地可爱,适合所有年龄段的玩家。游戏画面应该是描绘得古老的部落历史,比较像印第安部落那意思似的。小巧就是指人物的造型,多了不说,看下面的图大家就知道了。

    《丢丢OL》--- <wbr>音乐RPG模式探索
    这个表情估计会吸引不少玩家

    音乐与场景:

        游戏登陆音乐我感到颇为吃惊,已经很久没有音乐这么刺激感官了。开场音乐就是摇滚,很好听。大家在我的视频里应该可以听到。场景大部分都是部落的元素,比如火堆,帐篷(或者叫蒙古包),木板之类的。

    《丢丢OL》--- <wbr>音乐RPG模式探索
    NPC对话头像

    部落系统:

        其实就是工会系统。目前部落的设计还没有一些实用的功能,比如什么经验,或者利于副本的设计。只有一些阶级,邀请,修改徽章的功能。

    特色系统:

        成就系统,是以卡片的形式表现的,每个成就对应一张卡片,达到一定成就就可以获得称号,大部分称号都是由属性加成效果。

    游戏角色创建

    战斗系统:

        H键为不同攻击,通过有节奏的敲击(节奏在战斗右下方会有),攻击会非常有效率。除了普通攻击还有技能攻击,JKLI键对应着土火风水4种元素,技能就是通过不同的组合而施放的,和普通攻击一样技能攻击也需要按照节奏来敲击,有区别的是普通攻击如果没有按照节奏攻击效率很低,但是技能如果不按节奏是无法释放出来的。很多玩家会对这款游戏的玩法产生很多疑问,目前游戏的好坏,玩法什么的都不予评价,只是这款游戏的新手指导几乎是没有,首先作为一款创新模式的游戏,新手指导尤为重要,如果按目前游戏的设计没有指导就算游戏再好,玩家长时间无法上手也许就会在发现游戏乐趣之前就放弃游戏。

    战斗视频

    《丢丢OL》--- <wbr>音乐RPG模式探索
    技能是靠连续按出来的

    总结:

        总是说第一个吃螃蟹的人是英雄。那么《丢丢OL》作为第一款投掷型音乐游戏面临的挑战非常大,玩家是否能接受这种类型的游戏就在于开发商对玩法的简明扼要地说明和细致的新手指导,这是目前比较重要的。

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