游戏画面:
一看这游戏画面,直接就把“最受期待”否了。这么粗糙的画面就是我们玩家的期待吗?我只能说这样的画面根本满足不了玩家的要求。首先这样的画面结构使我想起了某个出色的游戏,尤其是下面功能按钮旁边那两条龙。而且各个种族人物的模型我仔细看了看,八成是复制的,只是把外貌加了点毛发,改变了下不了,大家看看下面的图看看这两个种族的外形轮廓有区别吗,想偷懒也别让玩家发现啊。
音乐和场景:
音乐还不错,也没什么可说的,但游戏的场景的可是“露点”太多了。首先看看游戏中的光影效果,刚建好人物进入游戏,看到自己的影子做的非常的细,刚想夸夸,就发现除了我有影子其他任何物体,玩家或者怪物,一切都没有影子。这就怪了,既然能设计出这么细致的人物影子为什么其他东西一概不做了?这是其一,其二,场景设计也很不合理,新手很快就能接到杀怪任务,鼠怪和中毒的水手(水手真应该叫僵尸)在NPC旁边,很不正常。我不知道大家玩没玩过魔兽世界,它的场景设计非常完美,草原上有各种动物,狼和狮子在草丛中,僵尸在阴暗的森林中。既然要模仿人家优秀的作品,不要只做Ctrl+C+V,纯模仿,多少吸取点人家设计理念,现在国产游戏山寨的最大特点就是复制粘贴,一点改变没有。《魔龙战纪》场景设计的非常失败。
处处可见的粗糙细节
奇怪的光影效果,除了我其他的难道都是灵魂?
战斗和技能:
这两个方面综合起来用一个词来形容就是:匆忙之做。我不知道开发商到底在这方面下了多少功夫,但是有一点可以肯定,没有认真做。战斗动作很不协调,使用技能时候和普通攻击没有什么区别。因为服务器的关系战斗视频录得很不连贯,技能半天使不出来,单独使用技能时发现,技能效果太简单了。说句题外话,国内普遍开发商只认识钱,连维护服务器的钱都不想出,《魔龙战纪》就是典型的,封测玩家少,但是你也得拿出个能玩得服务器啊,1分钟掉一次,交个任务交了1分钟,这样的服务器不管游戏多么优秀,玩家只能放弃,真的。
魔龙战纪战斗
总结:
特色系统,我真是找了半天,确实没有,这款游戏的可玩性太差了,不知道开发商用了多长时间做的这款游戏,2年,我觉得都多,如果真的用了2年或者更多的时间,做出来的游戏就是这个样子?那么你们还有很多东西需要学习,但是再怎么样也不要拿出个半成品给玩家。
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