游戏画面:
《幻想封神》游戏画面仔细看看,并不是很出色,这种画面品质和《仙剑2》差不多。现在这种简单的游戏画面确实不多见,但是我觉得很舒服。目前国产游戏,不管3D还是2D,画面品质说的上优秀的没有几款,有的游戏画面看似很华丽,但是各种细节糊弄的很糟糕,有的游戏画面连快餐都算不上。这点我觉得《幻想封神》做得很不错,
音乐和场景:
音乐的问题也很简单,就是耐听得问题。游戏音乐以民乐为主(除了战斗),民乐的音调本来就较高,听不了一会儿就觉得吵,就算调小音量问题也不会就很大变化,这点开发商要着重研究一下。场景其实没什么好说的,画面还不错。
《幻想封神》中宠物系统和其他游戏区别就在于宠物可以和人物一样有装备,也有天赋。但是没有什么合成,还童之类的设计,这样也不错,防止一些RMB玩家砸钱,弄个JP宠出来。但是宠物装备是可以进化的。提到了商城,仔细看看目前出售的道具没有破坏平衡的,发现一个有意思的道具叫增怪卡,一看这名大家就知道什么意思。
特色系统:
前言中我已经说了战斗系统有个很好的创新。游戏战斗属于2D回合制踩地雷式,大多数回合制游戏是谁敏高谁先动,这个游戏中也一样,但是创新就在于玩家可以选择出手与待机。当玩家行动条走满后,就可以出手1次,如果玩家选择待机呢,行动条就会重新蓄力,这时人物血条旁边显示2,意思是可以连续行动2次,游戏中最高连续行动次数是4次。这就给战斗增添了无限的乐趣。试想想,战神职业蓄力4次,出手时第一次加自身BUFF,后3次使用爆发性技能,这只是打个比方,这样的设计让战斗不再有固定的顺序,这个创新确实非常好。
人物血条旁边的数字就是可连续行动的次数
总结:
《幻想封神》让我看到了国内还是有优秀的开发商和团队,有希望振兴国产游戏。无论是3D,还是2D游戏,只要有独特的创新,不是纯山寨,我们就有理由支持他。其实山寨和借鉴2个词意思是一样的,但是区别就在于借鉴的同时改进创新,山寨是换个招牌继续作买卖,最近一款腾讯的游戏《葫芦娃大战群妖》就是很好的教训。最后,《幻想封神》确实不错,推荐大家尝试一下。
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪推出的目前国内最全面、最专业、最公正的网络游戏评测排行榜,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的网络游戏推荐平台。
评天下游戏,测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR
http://top.sina.com.cn