画面: 这款游戏开始的登录画面和创建人物做的都不错,Q版人物很可爱,个性化设置只有两种,在现在这个推崇个性化的时代,这个就显得有点儿少了,人物建模做的很好。从后面的背景可以看出,游戏的西方色彩很浓厚。 创建视频 等真正进入游戏后,发现画面就不算太好了,尤其对于环境的色彩搭配方面,满眼的黄绿色,看着就不太舒服,而城中的建筑做的也比较粗糙,感觉上愣愣的。人物跑动很协调,而且停止的时候会滑行一下,没有停顿感。再说说技能特效方面,这方面对比画面来说,做的就比较好,技能释放的时候会有光围绕着人物,看起来还是很好看的。 初玩体验: 当天准时上线后,真的是很卡,尤其刚出生的时候,人挤人我都没找到自己呢,就掉线了,等了10几分钟觉得差不多的时候再上去试试,还是一样被挤掉线了,无奈只好多等会儿了,7点左右的时候正式开始玩,虽然进去了,但是很卡,跑步都是一顿顿的,打着打着怪就掉线,也有时候不知道怎么回事儿就错误退出了,郁闷,看来当天根本没法流畅的玩这款游戏,那我也只能在一跑一卡的情况下去玩游戏。 守护精灵: 这个精灵可是游戏中的特色之一,跟别的游戏不一样,精灵是不会帮你打怪之类的,它只是提升你的属性,但是你可别小看了它,游戏里面的精灵可不是就这一个功能,它还可以采集和制作,有时随机会出现任务。采集这个我想在游戏中可是一个很重要的技能,很多游戏都需要采集东西来制作装备或者药水之类的,但是采集费时费力,而有了精灵,你就不用去自己采集了,只要给它一个采集命令,你就等着石头或药材自己飞到你的背包里面吧。 精灵采集 采集后就是制作了,这个也是很重要的一个环节,没有装备怎么去升级呢?而精灵也可以制作装备,只要有相应的材料就可以命令其制作,这样也省的跑NPC了,省时又省力。还有最后一个功能就是随机任务,精灵会随时会给你一个任务,这样可以保证你觉得不会出现任务断档的时候。精灵满级还可以合成,只不过还没试过,这就需要玩家自己去摸索了,所以拥有一个好的精灵必不可少。 制作饰品 技能系统: 在创建人物的时候就会选择好职业,每个职业都有两个技能树,比如我玩的雷法,既有法师技能,又可以学习治愈技能,但是前期因为级别问题,所以两个方面我都学了需要用的技能,最后还有一个通用技能树,也就是各个武器的专精技能等。技能升级消耗的是生命之光,这个打怪和任务都会给的,游戏技能学习的自由度很高,可以选择自己喜欢的技能去学习。 场景视频 装备系统: 这款游戏中,装备的穿戴没有职业限制,但是虽然没有职业限制,但是因为装备是根据属性点来穿戴的,所以法师想穿戴战士的装备,加点就成了问题,难道要法师属性点加力量?装备通过精灵制作出后,可以去找对应得NPC去强化,升阶,精炼和加星,这些不用细说,玩家都应该明白是做什么的,只不过提醒一下,升阶的时候要注意了,我就忘了这点,武器升阶到21级,我才16级,这把武器暂时我是用不上了,超郁闷的。 副本和挂机系统: 到神赐之城会进入第一个副本,也就是驱魔窟,第一个任务只是要你打10个怪,打完直接传送出来,接第二个任务,这个任务你必须组队了,要不一个人根本打不完,一层就要你打160个怪,二层要打200个怪,后面还有BOSS,一个人真的不好过去,而且设定这么多怪,也就对应的有了挂机设置,但是这里的挂机必须去道具商城买卡片才可以用,倒是现在不用花钱,挂机设置的很详细,买齐了药你就挂着吧,没多会儿就能搞定了。 副本战斗视频 卡牌系统: 卡牌也是游戏中的特色之一,在打怪的时候会出现卡牌,也就是扑克牌,它自动添加进框里面,最多可以放五张,集齐不同花式就会有不同的技能,比如顺子可以一下子回复3000的HP和MP,还有的可以发动技能,相当于XP技能了。也有特殊牌,比如炸弹,就可以炸掉你一张牌。等牌框下面的积分满了,就可以摇奖。这个系统还是玩家自己去体验一下才会有意思。 总结: 游戏就画面来说比较一般,感觉就是只注重了人物方面的设计。游戏中有很多较新颖的系统设置,不能说没有同样的游戏,但是在现在这个游戏市场来说,算是能要人有耳目一新的感觉。现在是测试阶段,游戏中还是有很多不完善和缺陷,玩家在官方论坛不免怨声载道的,希望后期的开发能够更好的完善这款游戏。
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