《快乐神仙》评分:(满分:10分)
游戏音画:7分 画面以唯美梦幻为主,清新自然亮丽伊人。
任务系统: 6分 任务系统中的自动寻路不可用。
游戏操作:6分 游戏操作简单,容易上手。
游戏系统:6分 游戏系统比较完善,但需要创新立异。
总分:6.25分
画面:
游戏的登陆画面很不错,以唯美梦幻为主,画面清新亮丽,云气缭绕着,用简单的画面制造出一个仙境的感觉,登陆框很简洁,快乐神仙几个字很Q很可爱。
创建角色的界面,虽然人物不够细腻,好在人物相当小巧可爱弥补了这一个缺点,只不过只能选择人物而没有个性设置,连头发颜色都不能改变,全都是一样的人呀。咱不说画面吧,就说下人物名字吧,真够尊重原著的,有几个都不改。
创建人物视频
总结整个游戏的画面的特点的话就是,很Q很可爱。游戏无处不Q,这一点并不只是在游戏画面方面,游戏内的人物动作、语言、神态处处都能流露出可爱、夸张。或许,游戏画面不可能达到网游的细腻度、真实度,但是对于只有100多M的游戏来说,《快乐神仙》画面已经相当清晰,完全不像同类游戏中画面虽然同样达到了2D效果,但是却都十分粗糙。除此之外,游戏人物的服饰、面部表情等等都极为逼真,细心的玩家可能会发现很多网游内的人物看起来有种模糊的感觉。很多东西完全可以从一些小细节上找到很大的区别,而往往真正的实力就靠这些看起来微不足道的“小细节”来体现。战斗画面,说实话,一般回合制的游戏,大多数都没有炫丽的招式,而且游戏中有了自动战斗,也就更没几个人关注战斗场景了吧。
战斗视频
初玩印象:
目前游戏只开了3线,所以随便就进了一线。前期任务很简单,就是来来回回跑任务而已,只不过任务追踪的寻路没法用,既然新手提示有,为什么不能用?害得我只好打开任务栏在寻路,麻烦。基本前十级就是要新手玩家熟悉游戏操作的,到了18级有个任务是领取翅膀,不是免费的,要花钱的,虽然不多,但是我也不是喜欢为了游戏花钱的人,只好放弃了。轻轻松松的就练到了20级,倒是蛮快的,快速到高级也省了前期打怪的无聊。而且也有新手礼包可以领,我就纳闷了,1级也有新手礼包,为什么20级的时候才显示出来?后来才看到在右上角玩的界面里可以打开新手礼包。新手礼包给的兑换券我这也用不了,打开商城什么都没有,难道是我这3M的网速也卡的问题?背包竟然没法自动整理,郁闷。地图上除了NPC以外就没有怪物的标示了,尴尬。
游戏界面:
游戏内的界面设置以简洁、实用为主。整个界面有游戏显示区域与聊天系统构成,聊天界面可以与游戏显示区域合并。在整个游戏界面的左上角为人物及宠物的血量值、魔法值、活力值、经验值,右上角为活动、地图、队伍、帮助、游戏商城的快捷键。在游戏显示区域底部为背包、交易、组队、任务、帮派、好友、技能、家园、系统等按键。所有独立界面都可以自由拖动,但是不支持重叠。同时所有的游戏按键都可以设置快捷键,十分便利了玩家的游戏操作。
场景视频
组队系统 :
继承传统回合制游戏的组队模式后,增加了”暂离”功能,玩家组队后,可以选择暂时离开队伍,但是队伍还是保留该队员的位置,玩家处理完自己的私事后,点归队,既可加入原先队伍。这样也省的离队后还要再重新加入或者重新找队伍的麻烦,更加的方便了玩家。
宠物系统:
20级后玩家就可以捕捉宠物了,我是开始任务的宠物美人鱼一直在用,也没有换,反正自己都能秒杀怪,前期换不换都没啥必要。有个任务也送宠物,我以为是免费的,送了个虎妖袋。没想到也要钱的,一个元宝才能得到,既然这样还送啥,直接要我们去商场买不就得了。还有飞宠—大圣筋斗云,骑上后走路省事儿多了,少跑很多弯路,支线飞去,建筑物都抵挡不了,我从骑上就没下来过,哈哈。
总结:
唯美梦幻的Q版回合制,无论内容还是玩法上都有很大的突破,玩家可以在游戏中对相互克制的门派系统产生很大的兴趣。新手上手难易程度:完全的鼠标控制,配合键盘快捷键应该说十分简单。游戏内的新手任务十分周到,按照要求完成新手任务基本可以对游戏有70%的了解,当然如果想在游戏方面有更深的造诣就要通过不断磨练才行的。官网资料欠缺,游戏内对新手玩家的指导,部分功能还未开发完善,道具出处没有很好的指引玩家。作为一款测试游戏还有很多的地方需要修改和完善的,如果把不足的地方都改好了,我想这款游戏会大大吸引玩家的。
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