《仙途》封测版本评分:(满分:10分)
游戏音画:8分 画面整体感觉还行,音效很好。
任务系统:7分 支线任务过多,使人摸索不到门路。
游戏操作:7分 操作模式略显单一,但样子非常漂亮。
游戏系统:5分 游戏中系统还算完善,但没有特别有特色的系统。
总分:6.8分
品质:良
首先说说画面,都说看人看相嘛,玩游戏最直观的体验就是画面。《仙途》的游戏画面在众多网络游戏中算不上华丽的,但也绝对不简单。恰到好处的体现出了这款游戏应有的那种感觉,游戏整体的色彩搭配很平衡。在游戏场景中地区与地区之间的色差很明显,在大部分场景中都采用暗色调大面积渲染,使得整个画面虽然色彩丰富,但并不刺眼,更好的突出了玩家角色的存在。各个面板的UI设计也能很自然的融入到游戏画面当中。
任务方面也还不错,没有铺天盖地袭来的大量任务。而是根据人物等级循序渐进的出现各种不同的任务,包括主线、支线和各种副职任务。任务界面也是干干净净,所有功能看得都是一清二楚。任务的交接方式是那种比较传统经典的,美中不足的就是开发商并没有很好的引导玩家去了解游戏本身的内涵。基本上大部分玩家都不会去看任务内容,盲目的点着绿字就完成了一大堆任务,这样的设定虽然很方便玩家进行游戏,但是弊端就是没办法留住玩家很久。而为了留住更多的玩家就要花更多的钱去制作那些旁枝末节的小程序,这样的做法可以说是国产游戏的悲哀了。
接下来就是宠物系统了,宠物这东西在国产游戏中是必不可少的一个圈钱手段啊。在近几年,国产游戏飞速发展,宠物也已经早已不是那个单纯的作为小伙伴而存在的角色了。在《仙途》中宠物的地位是很重要的,他们不单单只是在攻击怪物或者对手,而且还有多种多样的增益技能。可以说如果你培养出了一个非常极品的宠物,那你就是百万富翁了。
《仙途》中还有着很多的特色系统。比如月光宝盒啊,当然这个宝盒不是那个打开后高喊般若波罗密就能逆转时空的那个。在这个月光宝盒里记录着你所完成的一些成就,当成就的种类和数量到达一定程度之后就会获得一些奖励,当然难度越高奖励越好。
总评:
总的来说《仙途》还是具有一定的可玩性的。作为一款比较好的游戏,它最大的问题就是历史背景。对于玩游戏的人来说,精神慰藉是很重要的。如果《仙途》能把自身的游戏文化很好的传达给玩家,能给予玩家足够的归属感的话,那么这款游戏一定能够大获成功的。
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