《星空传奇》:服务器“太空”的传奇

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2010年06月03日 11:20:56     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2010年06月03日
运营厂商:艺为网络
游戏印象
优点及长处
  • 优点 | 客户端具有外放录像功能
  • 优点 | 回合制网游加入自动寻路系统
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    缺点及不足
  • 缺点 | 安装游戏程序无法更改路径
  • 缺点 | 鼠标和设置系统界面有错误
  • 缺点 | 服务器未做改善掉线太频繁
  • 缺点 | 游戏中传送门经常失去功能
  • 评测员:闪夜

      记得上世纪末,我们还在学校读书时,每一个拥有GBA和PS的孩子们都该玩过《机器人大战》这款当年最为流行的机甲回合制游戏,《机战》和《口袋妖怪》一样是那个年代的传奇。而现在《星空传奇》这款同样号称机甲回合制游戏的能否在网游领域来延续当年的这个传奇呢?

    《星空传奇》综合评价

      游戏音画:画质内容简单,特效较少,音乐较好
      任务系统:任务简单带有自动寻路系统
      游戏操作:可自定义快捷键,但人物可操作性较低
      游戏系统:游戏系统错误过多,经常出现掉线。

    点击进入新浪《星空传奇》专区>> 

    无法更改安装路径:

      默认安装到C盘目录下是所有安装程序所共有的一大特性,但《星空传奇》这款游戏不止是具有这样的特性还不允许更改路径,客户端仅仅提供给两个路径供你选择,你也可以选择不选择这两个路径,那你就别安装了。我记得这样的强制默认安装在某路径下好像还是在当年用Windows 95和Windows 98的时候出现过,不过那个时候是因为这样硬盘空间比较小才会这样设计,而且就算是Windows 95和Windows 98的时代也不是所有的程序都强制默认到某个路径安装的,《星空传奇》采用这样原始的设计真可以称为返祖了。


    不能改客户端路径

    游戏支持播放录像:

      一款游戏能在小细节上做出创新是很值得赞扬的,尽管游戏录像的录制在其他网游当中也存在,可是进入界面就支持游戏录像播放的网游却不多见,这一点在《星空传奇》上算是一个点缀,给想做视频录像的玩家提供了方便。如果很多具有高清画质的网游能够学习《星空传奇》的这点设计那这些网游一定会更加富有亮点,如图右下角“进入”旁边的“播放录像”。

    播放录像新颖创意

    游戏系统错误集成:

      一进入游戏误以为新手任务只有自己没有其他玩家,可是当做完新手任务之后才发现,满城都看不到其他的玩家。在游戏的过程中发现了太多的问题,整个游戏系统简直就是一个大型“错误”集成电路,各种错误,真是不玩不知道一玩吓一跳啊。

    因为在外部界面没有游戏设置选项,只能进入游戏后再做选项的修改,但是刚一打开系统设置我的鼠标就被困住了,鼠标和系统设置界面像被双面胶黏住了一样,紧密的粘连在了一起,无论我的鼠标如何点击移动,鼠标箭头和系统设置界面就是怎么也拆不开,犹如一对儿甜蜜的情侣死死地拥抱住坚决不松手。按了ESC到是可以取消了,但想打开再设置的话,鼠标无论在什么位置都是直接就沾上了,最后我绝望的放弃了,还是重新进入游戏再设置吧。

    非常艰难的改完了系统设置之后,做了几个简单的新手任务,移动到了空间站外开始做打怪任务,做完任务之后想回到空间站去交任务那可就难了,走入传送门的瞬间传送门没有启动把我传送回城,而是像一扇敞开的铁大门一样让我直接穿了过去,如下图我的角色在传送门的下方站着。

    传送门失去了功能

    自动寻路任务方便:

      自动寻路系统虽然在网游中已经不是第一次存在了,但是在对于《星空传奇》这种回合制网游来讲算是有些新意,玩家们应该都知道大部分的自动寻路系统都是存在于即时战斗网游当中的,而回合制网游能和自动寻路系统联系上的也就是《幻想学院》这样通过坐标提示来让玩家去寻找NPC位置的游戏了。《星空传奇》在回合制网游的自动寻路系统上算是做了一个创新。

    自动寻路系统演示

    服务器疯狂的罢工:

    这款游戏是不支持全屏的,所以玩游戏的时候只能通过调整分辨率到最大化来达到全屏的效果,刚刚进入游戏的时候左键点了几下发现人物毫无反应,右键轻轻的一敲,机甲居然启动了,控制角色的方式和现在大多数的即时战略游戏一样,若不是官网明确的写着是回合制太空战斗网游,还真以为这是一款即时战略游戏。

    接下来有好多次右键角色都不动了,等了一会儿在游戏界面的正中央出现了一个提示框,上边赫然写着几乎令所有玩家都“歇斯底里”过的一行字:“与服务器断开链接,请重新登录。”登录后没玩多久又多次出现相同的情况,网游运营当中最为重要的环节“服务器”开始罢工了

    服务器暴走般掉线

    另外有一个问题虽然是在进入游戏之前就出现了,但还是放在后边说比较好,通过对游戏系统的考证,发现进入游戏的时候总有排队系统提示我是第一个,实话实说这个排队系统纯粹多余,对于NPC比玩家都多而服务器又经常罢工的游戏来讲,多设计一个排队系统只能是浪费资源,增添负担。

    排队系统毫无用处

    总结:

    刚刚截图发到评测当中一回到游戏发现自己又掉线了,至此我还是决定远离为好,首先玩游戏是为了娱乐放松的,这样的服务器,只能让我受气。其次游戏错误太多,就算还有玩家能忍住怒火留下来的话,错误频频也只是给玩家们火上浇油。我玩过唯一的回合制机甲游戏是当年风靡各大游戏机的回合策略战棋游戏《机战》。如果非要让玩家们选择一款回合制机甲游戏的话,玩过的《机战》老玩家们还会犹豫回归的问题么?

     

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