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登陆印象:
打开登陆界面,一幅色彩艳丽的中国古代蒙古包跃然眼中,这不禁让人联想到城池、部落、箭塔与战争。想想官网所宣传的“独创世界杯、屠城战、DOTA、藩王战等四大核心PK玩法”,看来还真有点这个意思。
角色创建:
游戏共有六大职业:武士、剑侠、火枪手、骑射手、先知、萨满。分别担当队伍中的扛Boss的主坦克、物理伤害输出、远程物理伤害输出、BUFF治疗、魔法伤害输出和远程物理伤害输出的角色。不必多说,创建角色时仔细看职业介绍就会一目了然。
角色创建视频
骑射动作展现
《成吉思汗》是一款国战系统的游戏,它里面分为楼兰、昆仑、莱茵、敦煌四个国家,在国与国之间的战争中更加的促进了玩家之间的友情及默契,《成吉思汗》还为玩家提供了内挂系统,让没有太多时间玩游戏的玩家提供了方便。
画面音效:
《成吉思汗》游戏画面是2.5d的,虽然比不上唯美3d网游,但是《成吉思汗》的画面有着不少蒙古风格风格的建筑,从独具风格的敖包到广阔的草原都一应俱全,玩家在游戏过程中丝毫不会觉得场景单调。游戏背景设计也很出色,如游戏开始处的竹林十分有层次感:近处的竹木清晰可见,而远处的竹林则采用了雾化效果,在雾气之中若隐若现,环境整体给人感觉华丽而和谐。
富有亲和力的任务:
进入游戏当中看到了如此富有亲和力的系统,的确是令人感到心中升起了一片温暖,无论是工作忙碌的上班族,还是学习疲倦的学生族都有一个共同的思想,就是玩游戏为了轻便,为了放松,这样的自主提示任务的系统,既方便了玩家们在游戏中畅游,又提高了游戏性。
游戏不仅仅有方便快捷的任务提示,任务本身也十分丰富,成吉思汗当中设有多种类别的任务,征税任务、内政任务、狩猎任务。除了狩猎任务在其他的游戏当中见过之外,类似于征税任务和内政任务这样名字新颖的任务模式还是头一次见到,一款游戏注重创新,是游戏中最大的亮点,而玩家注重的更是游戏创新的方式,越是新颖越是一种强有力的体验,对于玩家越是一种冒险是一种挑战。
动态效果:
游戏的动态画面是一个流畅的显示平台,无论是战斗时的人物反应速度还是移动时的画面流畅程度,都是效果奇佳,如图当中的马下山坡的形象就是如此生动,马匹前后的动作搭配十分娴熟,颇有真马的感觉,而且战斗也是如此,战斗当中的动作,没有生硬死板的感觉,相反的则是流利的人物动作以及受伤害怪物所承受攻击时的质感,攻击单位与受攻击单位的动作连贯,在战斗当中打击感十足,有着真正战争的战斗当中的震撼感觉。
有了小马后还可以挤马奶
总结:
《成吉思汗》在宣传时就是一款被誉为民族网游的游戏,貌似肩负着振兴国产网游的使命一般,并且凭借自己震撼的游戏画面、人性化任务系列、强大的游戏系统,刚一公测就迎来了大量游戏公会的进驻以及很多玩家的关注,希望它今后的路不会孤独。
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