初进入游戏,我就感觉自己回到了《传奇》的时代,我有些想不通为何如今还会出现如此画面的游戏。玩家进入游戏,首看游戏画面,如果一个游戏的画面真到了无法忍受的地步,谁还去继续玩下去呢?这还不是这个游戏的全部,下面为大家细数下此作的“先进之处”。
游戏画面
我觉得我有必要为大家介绍一下这个游戏的画面,一般网游的画面,可能存在着一些不足,而这个网游的画面,是存在着很多不足。首先,作为一款2.5D游戏,再怎么说也应该将场景或者人物单方面刻画的的完美些,只可惜此作并没有做到。人物渲染非常粗糙,造型极其简单,各个快捷系统界面图标,以及技能图标做工都很一般。
游戏场景看上去就更像《传奇》的界面了,大片的山地,没有任何修饰,怪物模样也非常大众化,叫我如何去评价这样一个强大的画面呢,真的想不出合适的形容词来形容。
黑洞?看到那几个按钮的字体效果了么?
别看头像还凑合,可这人物的样子?
游戏任务
游戏任务是什么?这个问题其实是很值得讨论的,即使如今它真的被当做是升级工具来使用,也同样是初期不可缺少的。这款游戏呢?虽然任务不能说少,但是提示实在太不明显了。一般游戏到了任务级数都会给予提示,该去接什么任务来做了,但是这游戏没有。虽然有可接任务,但是刚进入游戏可接任务就只有一个新手而已,其他任务都不显示,导致很多玩家以为在10级以前就没任务可接了,全跑去打怪练级。
我之所以知道10级以前有任务还是因为无意间点开,发现突然多了好多可接任务才知道原来还有任务。没有接任务的提示就算了,还没有快捷寻路方式,只能打开任务界面点击NPC方可开始寻路,且不支持不同城市NPC寻路,最关键的是不支持第三方NPC寻路,这个表达可能有点问题,其实就是任务界面中只有交任务NPC和接任务NPC,但任务如果中间还需要找个NPC那这个NPC就不在寻路系统中了,而且任务也不支持寻路到怪物地点。这些已经够让我无语了,更无语的是,寻错路的现象太过于频繁了,我想这样的寻路系统真不如不做的好。
任务界面,不细看都发现不了是不同城市的NPC
用自动寻路,还不如自己在大地图里一个一个找的好
游戏技能
本来是想说下操作的,但这个游戏确实没有什么操作可言,如果一边打一边跑可以被叫做操作,也只能算是有操作性而已。我主要想说的还是技能,并非技能多么绚丽,也并非技能多么有用,而是学技能是多么费劲的一件事。
一般的游戏中,技能学习都是通过师门或者技能界面学习,即使是需要技能书学习的,也会有提示去哪里得到。然而这个游戏看来打算逆向而行,除了一级给了两本辅助技能书以外,再也没有关于技能的提示了。我身为法师,一直到6级都没有任何攻击技能,纯靠手中的新人木杖来拍,且伤害可怜得我想自杀。
最终我实在忍受不了,满世界的喊话问才得知有书商这个NPC,技能是要去买书学的,怪物身上不会爆出。学会技能后还不算完,还需要时刻去用,不用这个技能是升不了级的,还真是无奈。
技能书商的存在非常隐蔽
看我的木头棍,哼哼哈嘿
吸魂系统
如果说此游戏毫无特色也有点过分,吸魂系统可以算我玩到最后唯一接触到的特色,虽然这个特色在别的游戏中已被使用过。
玩家每杀一个怪物后,都会吸取其灵魂。但是具体这个灵魂干什么用,我也没搞得非常明白,只知道吸完灵魂后,可以马上使用一开始的辅助技能,从而获得一个魔晶。这个魔晶可以提高装备打造的品质,但是目前为止我实在接触不到打造装备,因为等级真的不好练,系统提示也少的可怜。所以目前吸魂系统究竟是不是一个成功的系统仍旧不清楚,并且即使出来了魔晶,也不过是一级而已,我想一级魔晶的作用一定不会很大。
吸魂展示
总评
总的来说,这样一款游戏确实不应该出现在如今这个年代,所谓2.5D史诗级巨作更是无稽之谈。如果回到网游初期阶段,或许还可以称之为佳作。无论从任务和画面,还是操作和特色,都不足吸引玩家。其引以为傲的装备升级,初期还接触不到,因为根本得不到成长型装备,而初期已经受不了了,也没人愿意为了一个虚无的特色系统来继续在游戏中受苦。最后建议玩家,进游戏前请三思,虽然您的忍耐力可能真的很强,但我仍旧要劝您,因为这个游戏是挑战您极限的游戏,可以带您回到过去。
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