好创意糟蹋了!——《永久基地》评测

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2010年02月01日 20:36:21     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:不需激活码
测试时间:2010年02月01日
运营厂商:武汉天赋网络
游戏印象
优点及长处
  • 优点 | 游戏内容新颖
  • 优点 | NPC名字搞怪好记
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    缺点及不足
  • 缺点 | 任务枯燥,无具体任务提示
  • 缺点 | 游戏的画面略显生硬
  • 缺点 | 整体画面颜色单调
  • 评测员:洋洋

        《永久基地》是一款科幻题材的、全球首款实现人类登月梦想的2D网游,但国内玩家多是沉浸在武侠或魔幻游戏中,科幻题材游戏几乎无人问津。那么,这款游戏到底能不能吸引玩家眼球呢?就让洋洋带大家慢慢探索吧!

    创建角色

        游戏采用的是三个阵营对立的模式,游戏中的职业系统是个亮点,战士、艺人、混混、黑客、医生,设计独到、现代化,但实际上还是传统的职业设计,只不过名字比较有新意,枪、棍、剑、吉他,类似针孔的武器也给玩家带来了不一样的感觉。职业选择和人物创建的界面比较有科幻感,仿佛世界遭受了毁灭一般,如果光看这些界面还以为是3D游戏。

    点击武器后选择就是对应的职业

    游戏画面

        与之前的选择职业和创建人物界面相比,步入游戏后感觉就像是换了个美工,既没有华丽的打斗系統,也无丰富多変的地图,颜色单一不说,色调还比较暗,容易让玩家产生视觉疲劳。最具特色的飞机、汽车等机械系统也像是小学劳动课上做的模型,毫无美感。洋洋25级时倾家荡产制造了一辆奇瑞,在美滋滋的带它上街溜达时,却发现它自带“穿墙”功能!


    单调的游戏及系统画面

    叫人眼前亮不起来“科技”

    洋洋倾家荡产制造的“穿墙”奇瑞


    粗糙的地图,叫人提不起精神

    操作系统

        虽然这是一款2D游戏,但游戏中却实现了键盘控制方向的功能。但是人物动作显得僵硬,释放技能时看起来比较呆板。在野外跑地图做任务时,常常会被怪围攻,角色也会被怪堵得寸步难移,不得不使用回城符。而回城后改换飞机交任务时,飞机又很难控制,经常走一些看似航线又不是航线的飞行道路,实在让玩家头疼。

    被怪围攻时寸步难移

    任务系统

        游戏任务做的枯燥乏味,无非是要求打怪数量以及怪掉落的任务物品,而且任务物品相当难掉,当做到寻找新鲜的肉和鸟蛋时,洋洋打了半个小时才得到,而后接了3个任务竟又是需要这两样物品,而且数量还挺多。像类似这种任务还真不少,如打50、100、200个怪,实在是对玩家耐心的一个大考验。

        游戏中任务提示也不全面,如上述所提到的那个任务,新鲜的肉和鸟蛋也没有提示打什么怪可以掉落,也不能自动寻路,让新手很迷茫,希望游戏中可以把任务提示加进去。

    任务系统不完善

    游戏亮点

        这款游戏除了我们上述所说的职业名称以及武器是个亮点外,其NPC名称也是很大的亮点,让我们皱紧眉头穿梭在怪物中时,看见这些可爱的小人不禁为之一笑。这些NPC中有我们熟悉的芙蓉JJ、本山大叔,也有改编于我们日常生活中的,如游戏中的加油站称之为“钟实邮”。


    洋洋站在“本山大叔”和“黑土”中间,真怪异。

    总评

    以科幻网游加上飞行船,用基因图取代技能树,是十分大胆的创新概念,可惜游戏画面太差大大破坏这整个概念,完全无法凸显游戏特色。

    MORE各榜第一名
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