基础信息
  • 游戏名称:龙翼编年史
  • 游戏版本:1.1.3
  • 游戏类型:策略
  • 测试日期:2015.7.22
  • 测试状态:封测
  •  游戏题材:奇幻
  •  游戏产地:大陆
  •  运营商:空中网
  •  开发商:幻翼网络
  •  收费方式:道具收费
最终评分7.8
  • 画面表现3D画面表现较为出色7.6
  • 音乐音效背景音乐节奏单调,7.5
  • 基础设定难度较高教程过长7.5
  • 游 戏 性装备玩法打造不一样的英雄8.2
  • 游戏特色双角色竞技场,战斗更激烈8.2
  • 相关服务相关服务较为完善7.3
龙翼编年史视频截图欣赏
龙翼编年史详细评测
画面表现:3D清新可爱画风,创新英雄人设7.6

毕竟游戏采用的是战旗模式,3D画面表现出目前的效果还算是不错。游戏中的英雄人设区别于DOTA,玩家只能从技能来判断每一个英雄所对应的人物,这对于DOTA老玩家来说可以更快的熟悉每一个英雄的操作定位。英雄在战斗时,除了个别英雄大招特效对比会华丽一些,但大多数都较为简单。小清新的Q版的画风印象还是不错的,也适合以后的移动端效果。详细

优点及长处
  • 优点| 小清新画面效果不错
缺点及不足
  • 缺点| 场景地图太少
基础设定:上手难度较高,引导教程需深化7.5

 游戏本身规则相对复杂,玩家在游戏中要考虑英雄技能、移动力、道具和地形资源等多种元素,具有一定上手难度。在传统的桌游圈子内,线下的玩家群体会更有耐心的指导自己身边的朋友,而网络化虽然能够获得更多潜在玩家的关注,但用户转化的难度也相应提升。在前期游戏中,官方需要尽最大努力要玩家熟悉游戏,而不是被繁琐的规则打败,此时教程和相关训练不可少。详细

优点及长处
  • 优点| 引导较为全面
  • 优点| 较为完善的游戏机制
缺点及不足
  • 缺点| 上手难度高
游戏特色:独特的策略玩法,完善有趣8.2

游戏只是披着DOTA的旗号,实际上本身有严谨独特的玩法和策略思路,这也是游戏的核心特色内容。游戏分为1V1和3V3玩法,采用战旗回合制模式,玩家可以选择搭配多种英雄阵型,而英雄有自己规定的步数已经技能卡牌,在地图中英雄硬碰硬或者有策略性的牵制对手并快速偷家,英雄选择、技能装备和地图资源的任意组合为游戏创造出了极大的可能性。详细

优点及长处
  • 优点| 独特的策略玩法
缺点及不足
  • 缺点| 社交元素有待加强
游 戏 性:多种玩法模式,特色装备内容8.2

游戏并不仅仅只是英雄和卡牌技能的搭配,还有装备的搭配选择,类似于符文玩法,玩家可以通过在背包的装备来增加个人的能力。不光是进入战斗之前选择的装备背包,玩家在游戏中的时候也会遇到商店,可以在其中购买装备来更好的适应接下来的战斗。对于新玩家来说,初期对于英雄肯定还有很多不熟悉的地方,所以前期玩家可以选择副本挑战来提升自身的水平。详细

优点及长处
  • 优点| 增值系统十分友善
  • 优点| PVP与PVE多模式
缺点及不足
  • 缺点| 服务器优化差
总结评论

将彰显规则与概率之美的桌游进行全平台化的移植推广在国内并不多见,但在大量乏味游戏充斥市场的当下,这种行为对于那些追逐游戏趣味的玩家而言却意义重大。作为被寄予厚望的桌游移植作,《龙翼编年史》表现出了极为完善的系统设定和具有极高可娱乐性的游戏机制,让人不由得心生赞叹。不过,精通不易的游戏规则决定了《龙翼编年史》积累用户的过程会相对迟缓,和主流网游相比,它需要更长的发育时间。