不知从什么时候开始骑砍式的玩法成了游戏厂商眼中的新贵,《虎豹骑》就是国内最早曝出来的骑砍式网游。与很多打擦边球的作品不同,《虎豹骑》制作团队大胆承认借鉴骑砍,在玩法上也秉承骑砍的模式,同时期望热衷于骑砍的老玩家能够被《虎豹骑》吸引,不过由于面向的市场环境和玩家群体不同,骑砍能否被成功的"本地化",绝不仅仅是更换题材这么简单。
好虎架不住群狼,《虎豹骑》中的士兵才是主角
骑砍最令人称道的地方,是在于其给玩家提供了一种近似于真实战争的感觉,这种感觉具体到画面表现上,是可以表现出战争的激烈程度,还原真实战场本来该有的面目,而不是靠花花绿绿的技能撑场面。在这方面,《虎豹骑》完全延续了骑砍的风格,以真实感为基础,很好的还原了古代战场中双方遭遇的搏杀场面,为玩家提供了战争游戏本该有的代入感。 [详细]
《虎豹骑》的战斗方式与骑砍几乎无异,鼠标控制上下左右四个挥击方向,对付不同的防御姿势。骑砍中的一些细节设定在本作中也有传承,比如部位伤害判定、武器与护甲类型相互作用,再比如弓箭的射击抛物线和骑马冲刺时的攻击伤害加成等等,这些细节的照搬让游戏在系统设计环节抄了不少近道,熟悉骑砍的老玩家们也会有一些熟悉的感觉。[详细]
士兵所发挥的作用决定了其成长体系在游戏中的重要性。实际上在《虎豹骑》中,士兵的培养是你不得不面对的课题,游戏的成长主体并不是围绕着玩家所操作的武将,而是玩家所率领的士兵。武将的能力升级主要得益于装备,而装备的获取渠道是内嵌在士兵成长体系中的,也就是只有士兵升级到一定阶段,你的主将才可以购买并使用那个阶段的装备。[详细]
《虎豹骑》想让国内玩家过一把真正的战争游戏的瘾,那么真正的战争感觉的游戏,它的过程一定是最具代入感的,作为其中的参与者,无论如何也会想在战场中多享受一些指挥千军万马打仗的感觉。在这种感觉的塑造上,《虎豹骑》将骑砍临场感十足的模拟战争的玩法套用到三国题材中,填补了国产游戏这一领域的空白,也满足了本土玩家对于战争游戏的胃口。 [详细]