《侠客无双》围绕游戏背景架设和铺垫了较多内容,无论副职系统还是物品制造都有可取之处,并通过巧妙的游戏引导刺激了玩家的活跃度,取得了不错的玩家反馈。在同类2.5D游戏中可以算是中上流的作品了。虽然在一些细节上的处理还是有些许的粗糙,但是从整体来看改变后的画面表现力、技能光、场景互动性都有所加强。
《侠客无双》的背景音乐表现比较让人比较纠结的,进入游戏后开始感觉背景音乐还是可以的比较宏伟。游戏中进入战斗后,会有相应的战斗音乐。不过在战斗结束后会立刻切换成场景音乐,但是这两种音乐切换感觉过度感很差,刚刚还是激昂的战斗音乐突然就变成优美的场景音乐。听上去很不舒服,切换时还会有延迟。此外,游戏的音乐数量也比较匮乏。