这一个月出了几款大作,倒是为目前新游较少出现的一季度添加了些彩头,有暴雪出品的《暗黑3》,两款不同的海战为主的游戏以及FF14,当然严肃之外也需要一些清新萌动元素的游戏来缓解下审美疲劳,本期这五款游戏,你到底是偏爱哪一款呢?

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对于很多玩家来说,《暗黑破坏神3》可能并不足够完美,这种想法产生的原因往往是因为玩家对暗黑系列游戏长达十余年的期待所致——某种程度上,这也一度成为《暗黑破坏神3》开发时的障碍。庆幸的是,在游戏正是推出之后,暴雪的开发者仍能够对游戏的核心系统进行颠覆性的调整,并探索出适合绝大多数玩家的游戏模式。虽然并不是第一时间开启国服,但是能在游戏最完整的时候如约而至,也算是好的结果。[详细]

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作为目前国内少有的仍采取点卡制收费的游戏,《最终幻想14》内容方面与现行大部分游戏截然不同,它更倾向于为玩家营造纯粹的RPG氛围,以个人身份的发展将是其中的重头戏。在经过了单机品牌粉丝和日韩网游钟爱者的验证后,《最终幻想14》也开始进入相对稳健的平稳发展。随着公测阶段的展开,游戏也开始新一轮的推广,内容也进一步拓展,双剑士与忍者职业的开放,想必可以吸引更多玩家的关注。[详细]

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《战舰世界》在Havok引擎的支持下对第二次世界大战中的海上战争进行了高度还原,,游戏不论是建模、光影效果还是音效均表现出了一款高质量游戏应有的水准。目前游戏只有美日两条线可供玩家选择,各国均有三种线路,美国为驱逐舰、巡洋舰和航空母舰,日本为驱逐舰、巡洋舰和战舰,游戏对于喜欢战争题材的玩家来说值得一试[详细]

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《海战世界》在舰船建模上还原了二战时期舰船原有的样貌,并加入了独有的潜艇舰种,比赛节奏较同类游戏更为快捷,上个版本出现的小BUG已有所修复,在现有物理引擎的支持下游戏基本能够做到还原战场原貌的程度,详尽的教学关卡也为第一次接触此类型游戏的玩家提供了足够的条件来深入了解游戏的特性。[详细]

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近几年可爱、清新风格的游戏也出现不少,EYA此次推出的《地城英雄》,作为继《露娜》之后的核心作品,仍然选用了可爱萌动的风格,动漫风的画面看起来很萌。游戏中地下城占领和装备RP累积设定增加了一些新意,在副本之外加入了野外战斗加快升级速度,且与地下城相关联。三个职业可以分支二转加上三天赋成长要玩家有更多的选择,此次开放了四中PVP战斗,竞技与合作并存。[详细]

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