《海战世界》作为国产海上战争题材的游戏在画面上的表现不俗,舰艇模型基本还原了历史上对应舰船应有的模样,战斗中的光影效果也让这款游戏给玩家的战争代入感提供了助力。游戏音效参考现实效果并进行了处理,并消除部分杂音,不论是鱼雷的入水声还是战舰主炮的轰鸣,甚至是具有军队风格的背景音乐,都给人以强烈的战场代入感。
游戏中科技树的分配参考了现实中各类型舰种的等级,分为战舰、巡洋舰、驱逐舰、航空母舰和潜艇,战舰拥有卓越的炮火打击能力和最强的防御力,是攻坚的不二之选;巡洋舰的火炮口径要比战舰低10CM以上,但依然可以提供可观的输出并且巡洋舰可携带一定量的鱼雷,命中的话能够对其他舰船造成更大的打击;驱逐舰的火炮口径仅强于舰载机枪,通常用于对敌骚扰,但是由于大量搭载了对水上舰威力巨大的鱼雷,使用得当的话甚至能够造成战舰以上的恐怖伤害;航空母舰是所有舰种中操作最为复杂的一个,玩家必须一边操纵母舰游走于敌人打击范围之外,还要保证敌人处于我方飞机的打击范围之内,甚至还要为团队侦查敌军做出贡献,可以说是战场上的多面手;潜艇是《海战世界》率先推出的舰种,在战斗中担当暗杀者的角色,与真实战争中一样,浮出水面会被敌人轻易发现并击沉,但潜水后的速度非常慢,并且被限制了潜水时间,这个舰种追求的就是偷袭单独出现的敌舰并保证一击必杀,失手的话极易被对方追杀致死。
游戏中舰炮的瞄准方式是与《坦克世界》类似的缩圈瞄准,但这并不是鼓励玩家站桩射击,因为站桩射击的舰船同样会成为对方的靶子,并且在遇到鱼雷这种大威力武器时极难回避,锁圈的大概意思就是为玩家提供弹道分布,以便玩家即时调整火炮瞄准位置。炮弹在击中不同部位时所得到的效果也是不尽相同的,比如使用高爆弹击毁对方烟囱就很容易造成轮机着火减速,集中螺旋桨则会造成转向不能失去动力等负面状态,对自己火炮准度有信心的玩家可以尽管瞄准对方关键部位开火。
《海战世界》中的地图设定并不十分复杂,但这并不影响地形作用对战斗的影像,战舰等大型船只进入地形狭小的海沟很容易出现搁浅或者被对方驱逐舰一套鱼雷齐射变成水下鱼礁,并且游戏中越是大型的舰船移动速度与转弯速度越迟缓,因此游戏开局的走位至关重要,一步走错足以影响整个战局。
总的来说《海战世界》在画面上基本满足玩家对一款战争类游戏的要求,操作方面有简有繁,玩家可自取所长,游戏节奏相较同类游戏要显得稍快一些,这也同时增加了玩家间的配合与对抗性。
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