2015年03月13日 10:10

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《天之禁》新版本 成功之后的乘胜追击

天之禁 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:227
CGWR介绍
7.5

  经历了漫长的限号测试后,《天之禁》终于迎来了一次较为开放的大范围不删档测试。应该说从去年末的那次测试开始,这款游戏就表现出了不俗的实力,在国战、玄幻这些已经可以被称之为红海的细分领域中,《天之禁》依然交出了一份不错的成绩单,获得了不少玩家的认可,这对于一个以新IP来呈现在玩家眼前的作品来说应该是很好的结果。

  《天之禁》在流程方面似乎并未表现出太多亮点,像很多游戏一样,这款作品走的是以日常任务推动的升级路线。你可能用几个小时就可以到达35级,但在这之后,由于主线任务的等级限制,以及经验来源更多的被分配到日常任务中,你很难像之前一样快速升级,而是在做好每天的日常,获取正常的收益之后,将注意力转向其他的地方,比如PVP、刷副本刷装备,摆摊等等。这样的设计控制了玩家之间的等级差,放缓了游戏资源的消耗,对游戏寿命的延长也是有益的。

天之禁2
游戏场景

  作为以PVP玩法为主要卖点的游戏,《天之禁》在PVP的设定,除了野外遭遇和战场等激发PVP行为的常规模式外,游戏也会通过一些奖惩措施来引导玩家主动参与PVP,比如可以获得大量收益的劫镖、悬赏任务等。在《天之禁》中,你甚至可以在击杀敌对玩家之后爆掉他们的装备,这种设定在网游中来说,无疑是最残酷的惩罚,也势必会更加激发更多的玩家主动投身到PVP战斗之中。

天之禁2
技能效果

  要想使玩家在PVP战斗中获得乐趣,玩家的实际操作体验也占据了相当大的比重。天之禁并不是一个技能非常多的游戏,玩家在游戏中也不必因为用哪个技能不用哪个技能而发愁,更多时候在战斗中考验玩家的是每个技能使用的时机。而游戏技能设计也没有冗余,不多的技能树中,每个技能都有其重要的作用,这些因素对于玩家的操作也会产生影响。而在数据为上的这类游戏中,能凭借操作技术来获得一些优势是很不容易的。

天之禁2
玩家活跃度很高

  在谈到游戏特色的时候,官方提到最多的词汇是“多元装备”,而“多元装备”最主要指代的就是《天之禁》中的融魂系统。在天之禁中,每件装备除了单一的数值属性价值外,又多了一层融魂价值,基础数值不好不要紧,一件基础数值不好的装备很可能具备某几项较为突出的融魂属性,而这些融魂属性通过融魂功能可以转移到其他装备上,来形成融魂属性的高低互补。这个设定不仅是一个废物再利用的过程,由于融魂属性好坏的随机性大,也使得一般玩家更为可能获得有价值的装备。

天之禁2
明确的指引

  虽然题材和游戏方式不能算新颖,但《天之禁》凭借着在细节上的创新和良好的玩家管理,在几次测试中都获得了大部分玩家的好评。而本次测试可以看做是“乘胜追击”,加开了三组服务器,上线了诸多新活动,公会战福利、代言人也都有了着落,在之前面向小部分精英玩家的测试中取得不错成绩的《天之禁》,能否在接下来的一段时间承受住大众玩家的考研,这个问题还是留待日后的数据来做答案吧。

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