大规模械斗——《MK军魂》操作评测

http://www.sina.com.cn  2010年03月17日 15:22:55  新浪游戏
测试类型:需激活码 类型:FPS射击 运营商:175PT 测试时间:2010年03月17日
测试机器配置 Windows XP P4 2.4GHz 1GB RAM Geforce FX 5700
官方推荐配置 Windows XP P4 2.4GHz 1GB RAM Geforce FX 5700
官方最低配置 Windows 2000 P4 1.8GHz 512MB RAM Geforce FX 5200
游戏印象
优点 | 物理引擎制作精良
优点 | 战斗模式丰富
优点 | 载具制作真实
缺点 | 画面略显粗糙

评测员:书童

对于FPS类型的游戏想必大家最关心的就是操作问题,而《MK军魂》操作系统的分支还是很多很详细的。而且操作的初步指引也做的很好,每种不同载具的操作方式也是大不相同。虽然说是操作手感的测评,不过要说这些都得从根源说起,那就是物理引擎!

FPS游戏中最重要的就要算是物理引擎了,这款游戏的物理引擎做的还算是不赖吧,虽然存在着很多让人发笑的不足之处,但是作为一个新生儿来说算是不错的了。总体的感觉是步兵状态的时候重力引擎有些过于敏感,这样就会导致很多“意外”的发生,比如由于位置与高度的关系会穿越墙壁、被坦克炸到后人物会被弹离地面,这时如果人物处在一个低洼地带就会被弹出地图模板,不过这些错误很多FPS游戏在测试阶段都会出现。下面我将分为两种战争和四个方面为大家详细的介绍以下各种模式的操作手感。

大规模械斗——《MK军魂》之操作篇

很棒的物理引擎,射击消防栓还会喷水……

 

首先就是步兵模式下的操作,步兵模式下的操作基本和CS一样,但是比较特殊的就是引入了战术动作。比如卧倒和冲刺,这两个动作在战争模式下都是极为重要的。因为《MK军魂》的战争模式和《战地2》有很多的相似之处,在战争模式下注重的是团体作战且很需要配合,那些在现实中的经典战术放在这款游戏的战争模式下是非常好用的。比如跟在坦克或装甲车后面冲锋突入敌阵之类的,这时冲刺的重要性就体现出来了,利用快速移动找到掩体或向下一个掩体移动。但是在冲刺状态下不能用AD来平移,虽然不能说这个设置很蹩脚,但是至少是很别扭。另一个是卧倒,这个技能对狙击手来说就相当于生命了。由于战争模式的地域很广,在距离战中狙击手可是很占便宜的。但是其脆弱的设定注定了狙击手要精通隐蔽,而在缝隙或者草丛中卧倒则大大的减少了被发现的概率。

大规模械斗——《MK军魂》之操作篇

卧倒后藏在草丛里隐蔽

 

在步兵战模式下,整体游戏的流畅度很好,但是枪械的打击感不是很强烈。狙击枪的开镜速度不是很快,不知道是服务器的问题还是游戏本身的问题,在开镜的瞬间会顿一下。但是相对于这些小小的不足之处,这款游戏的亮点还是很多的。还有就是职业平衡性的问题,通常情况下多数玩家在玩CS或者战地这类游戏的时候都喜欢用狙击枪。但是《MK军魂》的职业设定基本上与现实相同,完美再现的各种武器的特性。在距离战中狙击枪是王者,但是在狭小的空间中狙击的优势被大大削弱,不过在巷战中狙击兵的反步兵地雷为狙击手提供了更丰富的战术以及迂回的空间。

大规模械斗——《MK军魂》之操作篇

突击兵的遥控炸弹

 

下面说说《MK军魂》最大的卖点—战争模式。在战争模式下,玩家的人物可以驾驶各种各样的战斗载具,目前陆地载具有越野吉普、皮卡、军用悍马、装甲车、坦克。这些车辆虽然同为陆地载具,但是每种车的操作手感都不相同。在这里小编我特别提醒大家,开车千万记得用C键换到俯视视角,由于《MK军魂》的动态加速模糊效果,你要是开快了是很难看清楚路面的。想必大家都明白‘兵贵神速’这个词的意义,在大规模战争中,移动力与机动性是非常重要的,越野吉普和皮卡都是不错的选择。速度很快,转向灵活,唯一的缺点就是制动力不足。小编我通常都是不停车,到了指定地点直接跳车。军用悍马的表现很出色,恰到好处的速度与机动力,完美的制动系统,完全驾驭各种路面。装甲车和坦克的移动速度略显逊色,尤其是坦克,简直是蜗牛一样的,但是相应的这两种车的装甲比较厚实,且攻击力也强于前者。

大规模械斗——《MK军魂》之操作篇

最好驾驶的军用悍马

 

MK军魂》中的陆地载具表现完美,很贴近现实。简单实用的操作方式不用玩家先去考取驾照,只需简单练级就可熟练操作。每种车辆都提供了两个或两个以上的乘坐位置,通过F1F6来切换,并且主驾驶装甲车的玩家还可以用默认的X键来释放烟雾弹。可以说《MK军魂》的陆地载具的各项设置和操作感要比《战地2》略胜一筹。

大规模械斗——《MK军魂》之操作篇

小编我最想驾驶的陆地载具,可惜不能,怨念啊……

 

然而《MK军魂》中的飞行载具就有点差强人意了,也许是物理引擎过于敏感的问题导致对直升机的控制很难。移动方面还好,但是转向系统很不明确,作为直升机的固有特性在转向时会造成机身倾斜的特性过于明显了。而且在游戏中的操作反应也不是很迅速,通常都是键盘转向,用鼠标反响拉回平衡机身。但是《MK军魂》中会出现急速旋转导致失去平衡的现象,好在有一个Ctrl键辅助平衡机身。

大规模械斗——《MK军魂》之操作篇

这难道是黑鹰坠落??

 

总结:

    操作感应该说是比较顺手,与大多数同类游戏并无太大差异。掌握好战斗节奏的话,那种FPS类游戏特有的刺激感很突出。虽然还存在着诸多问题,但是其优秀的游戏核心注定这是一款游戏。

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