混乱华丽的战斗——《MKZ军魂》初评

http://www.sina.com.cn  2010年03月17日 15:06:36  新浪游戏
测试类型:不需激活码 类型:FPS射击 运营商:175PT 测试时间:2010年03月17日
测试机器配置 Windows XP P4 2.4GHz 1GB RAM Geforce FX 5700
官方推荐配置 Windows XP P4 2.4GHz 1GB RAM Geforce Fx5700
官方最低配置 Windows 2000 P4 1.8GHz 512MB RAM Geforce Fx5200
游戏印象
优点 | 真实性比较强
优点 | 画面某些地方细致
缺点 | 战斗画面太乱
缺点 | 商城系统不稳定
缺点 | 人物过于单调

评测员:铁钉
  作为一名国内玩家,能看到有此游戏面世,个人感到很欣慰。为什么这么说呢?原因有很多,国内的射击类网游还是比较少,并且都是千篇一律,没有什么比较震撼的大作,而《MKZ军魂》终结了这一现状,且不说游戏性质如何,单从游戏效果来讲是非常出众的!

创建角色名和选择人物:

创建角色名这个不多说了,就是输入你自己的名字,就成为一个人物了。进入游戏后所有的人物都是一样的,可从商店来购买自己喜欢的角色,现在是公开的终极封测,系统会给玩家很多的金币和点数,我觉得这点是很较人性化的。可在购买角色时我却发现了一个问题,玩家有6种角色选择,3男,3女。可偏偏却张的都很像。像是2对三胞胎!呃……

 

创建角色和选择人物

画面音效:

进入游戏之后的开场的动画,我想这个是很多游戏没有的。画面多采用深色格调给我带来很不好的感觉,这个我个人觉得不是很好,虽然是以战争为题材,可是过于单调和深的颜色可能会给玩家带来过多的沉重感,甚至连防弹衣和帽子都是土黄色的。其实在这方面完全可以采用迷彩色,或是多一些绿色,这样可能就会显得好一些!

 

战斗时的画面很震撼,手枪打坦克,最后还是失败了

游戏系统:

战斗时很多玩家可能都还不习惯这款游戏的操作,可能对于玩习惯CS的玩家来说这样的系统简直垃圾死了,可是我要说,这样的系统是非常有真实效果

像是侦察兵(阻击手)使用的望远镜,可以再百米开外发现敌方,并且锁定,当敌方进入你的射程之中,一枪击毙他,我觉得这样的系统远远比像是CS中,阴在一个地方等敌人出现吓他一跳之后打死他要强的多,狙击枪在百米开外就会有子弹轨迹干扰了,就需要你把准星多向上瞄了。这些都是很真实的,可能有很多玩家暂都接受

小结:

这样的从游戏性来说还是比较值得玩家一玩,我本人就沉浸在只中了!不过在战斗时显得过于乱,刚开始的玩家需要很长时间来适应这个游戏。不过当你熟悉了操作,敌方被你一个个打倒的时候,我想你就会感到兴奋!不过此游戏不适合夜里玩,太上瘾,而且废眼睛。

现在是封测,所以钱是不用愁的。但是希望在公测的时候还需要运营商继续努力,给玩家造一个和谐的游戏环境!

不了这个设定,不过我相信也是有很玩家是非常喜欢这样设定!

 

 

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