测试类型:需激活码 | 类型:回合制 | 运营商:中青宝网 | 测试时间:2010年03月13日 |
测试机器配置 | Windows XP | Intel Pentium4 2.4Ga | 1GB RAM | Geforce FX 5700 |
官方推荐配置 | 未知 | 未知 | 未知 | 未知 |
官方最低配置 | 未知 | 未知 | 未知 | 未知 |
游戏印象 | |
优点 | 快捷栏操作较为简便 优点 | “沙盘”功能创意新颖 |
缺点 | 职业划分不明显 缺点 | 职业平衡性有待改善 |
评测员:米亚
穿越飘渺青丘,寻访弱水之底,拜伏羲,助精卫,承炎黄之意志,逐鹿蚩尤于中原……《梦回山海》将首次将中国玄幻开篇奇幻古典名著《山海经》带到你的面前。让我们梦回山海,体验纯正仙侠奇幻的飘逸!今天笔者再次对《梦回山海OL》进行更深入的测试,它能否像官网所介绍的续写《山海经》名著的神奇呢?让我们亲自进入游戏畅游一番吧。
操作系统:
进入游戏后梦回山海的操作方式与同类回合制网游的操作大同小异,由于是纯2D的风格所以没有WASD的键盘操作方式,自然也没有旋转切换视角的功能。笔者个人认为,回合制的网游还是以固定视角,2D的画面更迎合回合制的打斗风格,这样在玩游戏时也不至于因频繁切换视角而导致视觉疲劳和眩晕的感觉。
点开任务列表,会出现接任务和完成任务NPC的显示,鼠标点相应的 NPC名称,人物就会自动跑过去,自动寻路的设计还是比较贴心的,毕竟时下各大网游中自动寻路功能是很常见的也很迎合多数玩家的胃口,减少了寻找NPC的麻烦,自然提高了升级的效率,何乐而不为呢?
在野外跑动寻怪的时候,我不知道是服务器很卡呢?还是电脑的原因,总是显示不出来地图,这让笔者很是郁闷,没有地图的显示跑哪儿都是“一摸黑”呀!另外,在找NPC进行接任务或完成任务时,有时会出现点击不到 NPC的情况,难道我有卡了吗?可能我今天的网速真的超卡吧,很多以前没遇到的“新鲜事”都发上在我身上了。
地图漆黑一片
各个功能的快捷栏操作比较简单,一目了然。技能栏的设计很新颖独特。入战斗无需点击技能列表就可以在快捷栏上选择相应技能加以释放,确实很方便实用。但快捷栏的扩展窗口有些偏少,放技能和药品确实不太够用,是不是应该多些放技能和物品的快捷栏呢?在快捷栏的最右侧有个小按钮,点击它可以随时切换快捷栏的横向与纵向的显示方式,这样的设计很人性化,玩家可以根据自己的喜好将其横向或纵向摆放,也使画面视觉看起来很美观。
技能、物品快捷栏
进入战斗画面后,操作简单明了,很容易上手,界面上各个功能显而易见。点击“自动”后人物会进行非手动的回合战斗,回合限制数为25局。在战斗时有两个比较独特的功能——“指挥”“沙盘”笔者认为此功能的设置还是很新颖、独特的。
点击“指挥”后,会出现对话框,此时可由指挥者按功能指挥队友进行相应操作,可以小小满足一下玩家指挥千军万马,上场杀敌的成就感。但大家要注意看选项呦——“不接受指挥信息”也就是说,如果队友点选了此选项,指挥者在怎么发号施令,对其也毫无作用,你的指挥大梦在他身上算是破灭了……
“指挥”界面
初见“沙盘”笔者联想到了在战场上,军事家在由沙子堆成的模型中指挥战斗的情景,所以顾名思义叫做—沙盘。果不其然,在梦回山海OL中看到了类似的“沙盘”在其中可以直观的看到战斗时人物与怪站位的情况,此功能的设计还是很有特色的。但在实际打怪过程中,使用其并不常见,毕竟玩家关注的是战斗时如何把怪打死,至于是如何站位的还是无关紧要的,所以此“沙盘”在游戏战斗中充当的是“花瓶”而实际作用并不大。
沙盘
职业平衡:
笔者个人认为梦回山海OL的职业优势凸显不是很明显,没有任何新意。对于升级,方士的却是最快的,大范围魔法加高伤害输出打怪很容易,只是很费蓝药,像流水一样。所以练方士的玩家背包里要多放些加体力的药品呦!否则没有蓝药的支持,再强的方士也就是个傀儡。甲士身披重甲,攻高防高,从技能以及天赋角度看,甲士有群攻、又有控制技能同时还拥有最强的单体攻击,打怪升级还是很快的,也是组队抗怪的不二人选。药师作为一个“奶妈”职业在游戏中至关重要,群体治疗再加上增益的天赋技能支持,有药师职业的队伍刷怪是最效率的,也是最受欢迎的职业。猎手是二测时新增的职业,超高的回避加上敏捷的速度,打怪他永远是对快出手的,技能攻击上处于中上风,攻击力在甲士之上方士之下,但在全职业总体的配合下,猎手还是有一定优势的。
总结:
经过一天的“奋斗”笔者对梦回山海的操作还是比较满意的。一些小功能的设计还是比较有创新的。但服务器的频繁掉线加上更新后的回档,让玩家对其产生了极大的反感。试想服务器质量的好与坏直接影响到玩家玩游戏的热情。要想成功运营一款好的网游作品,希望运营商能做好充分准备,给玩家提供良好的游戏环境。