测试类型:需激活码 | 类型:回合制 | 运营商:四川数字出版传媒 | 测试时间:2010年03月13日 |
测试机器配置 | Windows XP | Core2 E8200 | 2.0GB RAM | ATi Radeon 5700 |
官方推荐配置 | 未知 | 未知 | 未知 | 未知 |
官方最低配置 | 未知 | 未知 | 未知 | 未知 |
游戏印象 | |
优点 | 成熟作品 优点 | 鼓励组队练级 |
缺点 | 环式任务冗长无味 |
评测员:言轶
“不是每一种牛奶都叫XXX”,是的,但它们都叫牛奶。
不是每一款游戏都叫《梦幻魔兽》,它可以叫《大话轩辕》抑或《神兽》。
第二句话是我说的,我没胡说,因为我有证据来证明我说的话。请看下面一组图片。
2010年3月13日,我分别登录了这三款游戏,《神兽》客户端版本号为:0.48,服务器端版本号为:0.48;《大话轩辕》客户端版本号为:0.48,服务器端版本号为:0.48;《梦幻魔兽》客户端版本号为:0.47,服务器端版本号为:0.47。
三者的角色创建界面除了logo不同外,其他的元素几乎一模一样。而进入游戏后,《神兽》与《大话轩辕》的背景画面是相同的,《梦幻魔兽》略有不同。(毕竟前两者版本号也相同嘛。)但三者的游戏界面、新手技能、新手向导等是完全一样的。
打开三款游戏的“商城”,点击“充值界面”按钮,会跳转到一个相同的充值页面,只是该页面中暂时还没有《梦幻魔兽》罢了。
当然,要说这三款游戏完完全全一样是不对的,三者的客户端在文件夹数量以及占用空间大小上是有细微差别的。例如三款游戏那不同的登录UI以及不同的读取画面就会产生文件数量的差距。
关于游戏的练级
既然是相同的界面、相同的技能、相同的玩法、相似的任务,那么此时我再来讲解这款游戏的升级与技能系统就显得毫无意义——在互联网上能搜寻到的评测文章就是一大把。我在此很负责任地告诉大家,三款游戏中,从30级升到31级所需的经验同为264659。
想更深入地了解这个系统的朋友不妨看看我转载的一篇博文。>>>实验到达70级后
小结
《神兽》于2009年初进入内部测试状态,2009年8月14日开始公测。就目前的网游市场来讲,一款产品一旦进入“公测”状态,就可以理解为它具备了正式运营的所有条件,换句话说这就是一款“上市”的产品了。君不见好多网游还在“内测”时,就将游戏的“商城”之门对玩家们开放了吗?《神兽》从“公测”至今,已半年有余,这已证明了它是一款非常成熟的产品了。虽然《梦幻魔兽》的版本号是0.47,不及《神兽》与《大话轩辕》的0.48,但这0.47也是距今不久前的一个版本,因此,想了解该游戏升级系统的朋友,不妨好好阅读一下我在前文中推荐的一篇玩家心得,若觉得这还不过瘾却又苦于没能获得游戏激活码的朋友,我推荐你们去下载《神兽》或者《大话轩辕》来玩,这两款游戏不用激活,且版本比《梦幻魔兽》还要新。