
| 测试类型:需激活码 | 类型:回合制 | 运营商:盛大网络 | 测试时间:2010年03月12日 |
| 测试机器配置 | Windows XP | Geforce FX 5700 | Intel Pentium4 2.4Ga | 1G |
| 官方推荐配置 | Windows Vista | Pentium4 3.0G以上 | 256M或更高容量显存 | 2G |
| 官方最低配置 | Windows 2000 | 奔腾4 1.8Ghz | ATI Raedon 8500 | 512MB |
| 游戏印象 | |
| 优点 | 游戏UI可随意设置 优点 | 操作易上手 |
缺点 | 自动战斗无时间局限 缺点 | 战斗中无法使用药品 |
评测员:米亚
一款游戏的好坏,可玩性高不高完全取决于游戏系统与操作感。在现在网游盛行的今天,更简便的操作已慢慢替代了复杂、繁琐的操作过程,更多的玩家已经习惯了“懒人”式的玩法。“通灵王OL”的操作会是怎样呢?今天笔者就对“通灵王OL”的操作进行更详细的跟进评测。闲话少絮,进游戏吧……
操作系统:
“通灵王OL”的操作还算是比较简便的。进入游戏画面后就会出现新手任务,找到相应的NPC就能接取或完成任务。由于在任务中并没有加入自动寻路的功能,所以在寻找对应NPC时需要点开NPC列表,找到相对应的NPC双击后人物会自动跑过去,这样的操作笔者认为有些繁琐,找个NPC还要点来点去的确实很麻烦。不过值得夸赞的一点是,游戏的UI可以自己随意移位。不过一个很明显的操作缺陷是行走只支持鼠标而不支持键盘WASD的操作,而且无论手动行走还是自动寻路都不支持视角跟随。
NPC列表
进入战斗画面后的操作和时下同类回合制网游的操作大同小异,但有两点笔者觉得有些不同。第一:点击自动战斗后没有局数时间的限制,这点跟大部分同类回合制网游的设计完全不同。笔者认为,虽然自动打怪没有时间的局限性,但对于手动升级的玩家来说很不公平,当然对于挂号组队升级的玩家却是不错的选择。
自动战斗没有时间的限制
第二:在战斗过程中,不能给人物自身使用加血加体力的操作,只可以在战斗结束后使用药品进行加血量和加体力的操作。这点也让笔者甚是郁闷。好几次面对“危机”时想起我背包里要有药呢,可琢磨半天也没明白到底是怎么进行加血的,以至于人物频繁的倒在血泊中,不省人事。我不知道是游戏本身设计的缺陷呢?还是“通灵王OL”的战斗系统与同类回合制游戏独树一帜,尤其比较独到的地方呢?
道具系统:
在道具中,有个很有特色的“小玩意”——定星盘。它的作用不容小觑,它可以设定路标点,通过它随时传送到定点之后的坐标,但需要消耗星力石。笔者再通过任务后获得了定星盘,但再没有星力石的配合下,完全不能发挥其“飞行”作用,玩家可通过任务获得为数不多的星力石。随着新地图的不断增加,人物跑地图愈发疲劳,这就需要用定星盘来记录当前坐标位置,可少数的星里石用起来很是匮乏,试想没有了星力石,再强的“飞行”也是徒劳无用。所以,笔者认为星里石应在商店中出售,这样玩家可通过游戏币进行购买,有了星力石做“后盾”飞哪儿咱都可以畅行无阻。
定星盘
星力石
总结:
“通灵王OL”的操作系统较时下流行的回合制网游相比,其功能还是比较简单实用的。操作起来比较得心应手,但还是有些细节地方做得不是很到位,望官方可以参照其他同类网游加以整改。飞行小道具的加入很有新意,迎合玩家频繁跑路想“一飞到底”的胃口,使用起来也很方便,看来游戏厂家在设计游戏的同时也考虑到了人性化的因素存在。




