测试类型:需激活码 | 类型:3D回合 | 运营商:盛大网络 | 测试时间:2010年03月12日 |
测试机器配置 | Windows XP | Geforce FX 5700 | Intel Pentium4 2.4Ga | 1G |
官方推荐配置 | Windows Vista | Pentium4 3.0G以上 | 256M或更高容量显存 | 2G |
官方最低配置 | Windows 2000 | 奔腾4 1.8Ghz | ATI Raedon 8500 | 512MB |
游戏印象 | |
优点 | 新手任务内容详细 优点 | 与NPC对话的模式有创意 |
缺点 | 任务断档 缺点 | 毫无剧情可言 缺点 | 自动寻路不完善 缺点 | 经验过少 |
评测员:米亚
2010年3月10日,通灵王盛世内侧开启。在没有提前充分了解这款游戏的前提下,小编我兴奋的下载了客户端。说实话我在激活账号的时候就被泼了一盆冷水,史无前例的繁琐。盛大说:激活账号什么的根本不需要,你只要充值就可以了……账号终于搞定,猛击鼠标进入游戏!
说实话一开始我还真是被雷到了,本来以为是以那部动画通灵王为题材的网游,结果完全不一样。
进入通灵王游戏首先看到的就是新手任务,不过这个任务系统可以说是渣到不行了,我兴奋的进入游戏后,很快我的期望值顺降为1以下。居然新手导师连个名字都没有。我X,连指导我的人都没名字这叫我如何是好?!
一无所知的无名小卒,被无名大师指引了,这注定将成为一场无名的悲剧!
抛开这个不说,初期的新手指导的内容倒是做的有模有样的,各各NPC的详细介绍、特色系统的入门介绍和新手装备的给予。情节和节奏安排的恰到好处。但是越往后越乱,那些可有可无的支线任务层出不穷,即不给什么好东西也没多少经验,还让玩家把大量的时间放在跑路上,这样一来还拖延了玩家从新手城毕业的时间。
一款网络游戏要20级才能从新手城毕业,而且1-20级还出现了严重的任务断档,大大降低了升级的速度,并且又是以那种最枯燥无聊的方式-做重复任务,硬生生的顶到20级,大大的消磨了那本来就不多的好奇心。明显的能感觉出,本来一开始还是很认真的在做任务剧情,但是貌似急于开放测试导致很多东西草草收尾,实在是渣的很!
不过相对的,也同样有可圈可点之处。与任务NPC交谈的排队系统,所有玩家要从NPC承接任务的时候,都会被固定到NPC正面一定距离后开始交谈。这个系统可以说是非常人性化的,避免了玩家过多围堵NPC造成其他玩家无法点到NPC交接任务而使玩家狂拍键盘的现象。
非常和谐的排排坐吃果果系统……
做任务?一点也不高兴!自动寻路系统虽然简单使用,但还是不完善。经常会自己闯入传送门,导致我莫名其妙的来到了火星。也不够智能,跑任务的时候会被一些很小的障碍物挡住去路,就原地囧在那里。
脑残的地图设置,在村周围那些峡啊谷啊什么的连个名字都不起,直接用怪物的名字来给区域命名,再加上任务简报的“超明确”指向性。使得做任务完全不用大脑,一点乐趣都没有。不过任务面板倒是让小编我很是受用,简约不简单的任务面板。已承接的任务状态,任务目标与任务奖励。同时也很好的融入游戏系统的唯美UI,明确的任务分栏。比起很多游戏为了追求过于华丽高深的画面,这个游戏的任务面板可以算是个亮点了。
传承了整体UI的东方唯美风格,又不失简单明了的功能。
小编我觉得,作为一款3D游戏,任务剧情是很重要的,没有紧凑的任务和引人入胜的剧情就没法把游戏本身的世界观很好的展现给玩家。记得有一个任务是给一个仙人去弄点酒喝,之前帮他弄吃弄穿的就很烦人了,哪有作为一个仙人都衣不遮体食不果腹的啊。现在又要去弄酒,这又展现了这款游戏的博大精深,任务是这么说的:恩,去杀条鹿,然后从鹿身上给爷弄点酒来喝喝。我说这是哪颗星球的鹿啊?身上不流血流酒?很是无奈。任务一点任务的样子没有,完全没有完成一个任务的喜悦感和成就感。
总结:
存在着这么大的任务断档,剧情同样很烂。通灵王的任务系统在15级之后基本彻底沦为了鸡肋。作为一款3D网络游戏,任务系统做成这么渣,这也指明了这款游戏的生命期不会太久的。