测试类型:需激活码 | 类型:角色扮演 | 运营商:胜思网络 | 测试时间:2010年03月07日 |
测试机器配置 | Windows XP | Geforce FX 5700 | Intel Pentium4 2.4Ga | 1G |
官方推荐配置 | Windows Vista | Pentium 4.1.4GHZ | 128显示记忆体 | 1G |
官方最低配置 | Windows 2000 | Pentium III 500MHZ | 64显示记忆体 | 512MB |
游戏印象 | |
优点 | 宠物捕捉较有意思 |
缺点 | 宠物成长系统没创意 缺点 | 宠物技能获得难且费钱 缺点 | 捕捉宠物系统过于复杂 缺点 | 战斗中无法分辨宠物类型 |
评测员:铁钉
上次给大家介绍了《石器时代2》的几个方面,今天铁钉又针对宠物系统这方面进行了游戏!在游戏过程中深刻的体会到了宠物的必要性。但和之前石器时代相比,虽然增加了很多新的设定,但是也是无法超越之前的很多年前的经典。下面给大家介绍下此款游戏的宠物系统。
宠物属性:
在石器时代中,宠物的属性是相当的重要的,不管是之前的石器时代还是现在的石器时代2都是一样。宠物属性分为2个方面。一方面是相生相克,风、地、水、活。这个是很重要的,因为在打怪的时,怪物属性会和你宠物属性相生相克,意思就是你的宠物属性如果克制怪物的话,就会施展很大的威力,同道理如果你的宠物被克制,那么准备好给宠物吃药吧。
另一方面就宠物成长和宠物基本属性。基本属性就是攻击力,防御力,敏捷,灵力。至于成长就是在宠物升级同时,会给你宠物基本属性增加,如果成长好的话,加的就会多,成长不好的话,就会变成垃圾宠物。对于这个系统,和之前的石器时代相比,我只能说完全没有创新,照方抓药,只是表现方式做了改动,在原有的东西中做了修改!而改动最不好的地方就是宠物的属性点,不可以自己加了,而是随着宠物升级,自动增加到基本属性内,这个修改完全丧失了玩家对极品宠物的奢望。
宠物的属性,各个方面表现的都很清晰!
宠物技能:
宠物技能是宠物不可却少的内容,而随着石器时代2的出现,很多经典技能名称,还能浮现在我们的脑海了里,背水、三段、地球一周,这些经典技能我想很多老的石器玩家都会记的很清楚。
这个是我最开始的宠物,升到10的时候领悟到第二个技能。
再来说说宠物技能的获得方法。这款游戏宠物技能也许只能通过宠物升级来领悟吧。也是我玩了一天才发现的,之前对于宠物技能,曾到过宠物店,可没有找到宠物技能学习NPC。恰恰相反的是却有宠物技能删除NPC,这点是非常让我郁闷的,宠物都没学到技能,还要删除。哎~~~~~。而在石器时代中,宠物技能只要通过NPC就可以学习到,只要你有钱,基本上的技能你都可以学到。这个系统的修改,当然不会给玩家带来更多的惊喜,而是带来更多的是失望。在宠物这方面,研发人员的心可能都放在了宠物养成,没有什么新的惊喜。至于什么是养成?!就是玩家在宠物升级的同时要想小孩子一样照顾它,就像一个超大型的电子宠物,需要你爱抚、抚摸、并且还有责骂。这个系统的来临,无非为很多女性玩家带来很多的乐趣!
宠物养成系统
宠物怎样获得因为个人级别的问题,我就不做详细介绍了,但也给大家简单介绍几句,在石器时代中,宠物是捕捉来的,而且这款游戏也不例外。之前的初评给大家简单的说了说捕捉系统,这里我要说说这个捕捉方法,今天新发现的,这个系统非常有意思。当玩家组队的时候,一个玩家捕捉到宠物之后,身后会有很多的粉红色的小叉子,这时,其他玩家就可以过来帮忙,同时捕捉宠物,就会跑到捕捉玩家的后面,帮助减少小叉子数量,增加捕捉几率!再说说缺点,在战斗过程中,无法方便的分辨那个是宝宝,那个是野生的,这点给玩家造成很大麻烦,还有就是什么是骑宠,什么是战斗宠物,也没有明显的说明,当然你可以抓一只来,看看宠物养成界面骑乘图标会不会亮,呵呵!
总结:
很习惯性的在这里做一下呼应标题总结,为什么说前浪很难被拍在沙滩上。我想在大家看到我这个宠物评测之后就会明白了,虽然《石器时代2.》创新的东西也很多,但也是无法超越《石器时代》的,很多东西都是架设在之前的基础上做的修改,没有过多的创新!愿此款游戏在之后的更新道路上,可以越走越好,做出一款非常好的国内石器时代!