测试类型:需激活码 | 类型:角色扮演 | 运营商:胜思网络 | 测试时间:2010年03月07日 |
测试机器配置 | Windows XP | Geforce FX 5700 | Intel Pentium4 2.4Ga | 1G |
官方推荐配置 | Windows Vista | Pentium 4.1.4GHZ | 128显示记忆体 | 1G |
官方最低配置 | Windows 2000 | Pentium III 500MHZ | 64显示记忆体 | 512MB |
游戏印象 | |
优点 | 战斗系统的创新 优点 | 服务器质量不错 优点 | 运营商态度很好 |
缺点 | 新手教程繁琐 缺点 | 操作系统没有明确的菜单 |
评测员:小亮
回忆中国早期的网络游戏有多少?其实在我们脑海里面存放着的也就是“石器时代”“魔力宝贝”“热血传奇”“奇迹”这么几个了,这些游戏带领着中国网游一步步艰辛的走到了今天。我记得上初中时,电脑还不是很普遍,我为了玩“石器”竟然求家人买了第一台属于我的电脑(当然肯定是跟家人说帮助学习用的)。不过后来的结果大家应该可以想象的到了。每天攒下来的零用钱去买点卡,外挂。PK时,看着我的NO NO机暴把一个又一个玩家打飞出屏幕,那种满足感与成就感是现在任何游戏都感触不到的。作为一个早期的玩家,看到了“石器2”的出炉,你们说应该是什么感觉呢?
石器2仍是继续石器1的Q版风格,在人物创建方面没有突破,只是多了几个大叔一样的人物。曾经的经典豆丁形象也所有保留。个人感觉对比性还可以,可以在同一个画面上看到多种人物,不用一个的去点去选择,一目了然的就可以选择到自己喜欢的人物。
在人物创建时属性点的分配都和石器1差不多,不过多了一项灵力,可能是出“石器法师”了吧,不过也好,最起码是创新,选择性多了点。
进入游戏后避免不了的一项就是游戏教程了,石器2的教程我实在是很不满意,繁琐的教程让我到看到第5项就不想继续学习下去了。而且到最后有一个任务教程竟然出BUG了,满地图打怪物都不掉任务物品,把所有的新玩家都困在了一起,在新手教程中出现这种问题实在太不应该了,幸好运营商及时的发现了问题,在开服1小时的时间弥补这个错误,态度还是蛮好的。另外再说一下,服务器质量还是不错的,挺流畅的,没有卡的感觉。
再说一下战斗系统,在2D回合制游戏中最大的优点就是不用抢怪,没有那种血腥的场面,出门随时遇敌,对于女孩来说可能更多会选择2D回合制游戏。石器2的战斗操作还是蛮容易上手的。系统很有创新,随着怪物的减少,自己的队伍随着实力的增大而改变着阵容,虽然没什么属性上的变化,但是减少平常2D回合制游戏带来的视觉疲劳。在战略方面也是保留石器1的战略模式,宠物的各种属性攻击,还是跟以前差不多,比如什么石化攻击,就是有一定几率给怪物石化上,让其无法攻击。战斗视觉方面也有所改变,加强了合击的打击感,让玩家在练级过程中也会感到视觉的冲击。而在更换作战宠物方面,游戏也是创新了很多,如你有两个宠物都能够战斗,想要更换就需要把你想参战宠物用鼠标拖动到第一,这样来更换作战宠物,完全取代了点击对话框换宠的无聊动作,而且完全像是你在排兵布阵!
在操作系统方面本人不是很喜欢,繁琐的点击,没有明确的菜单,稍微一不留神又要从新点,相当的不清晰。既没有传承以前石器1的操作模式,也没有现在网游人性化的设计,实在失败,既然修改就应该往好的方向修改吧。在快捷栏方面也不是很快捷,鼠标放在快捷栏上面竟然没有任何显示,只能胡乱的点吧,点开才知道是什么,也许不是什么大问题,多点点可能就会记住吧。
动作系统方面也有不错的表现,增加了多种卡瓦伊的动作,实在太搞笑了,在朋友之间聊天时的气氛也随之增加,各种幽默的语言配上所给的夸张动作,真的很有意思,我相信女玩家一定会钟爱的。动作系统还增加了睡觉,回家,开店等功能,相比石器1也有不少的创新。
动作系统
总评:
石器1终将是过去了!对于早期玩家来看,石器2永远不会比上石器1的,虽然多样的创新,人性化的设计,但是那种感觉是找不到的,但是石器2打破了常规2D回合制游戏的模式!对于新玩家来看,石器2的表现还是不错的,希望运营商也能开发出属于自己的“石器时代”。