“真难进”的辛酸旅途——《晶铁之门》浅评

http://www.sina.com.cn  2010年03月02日 19:32:09  新浪游戏
测试类型:不需激活码 类型:角色扮演 运营商:汉舟软件 测试时间:2010年03月02日
测试机器配置 系统:WindowsVista CPU:T4200 显卡:9600GT 内存:3G
官方推荐配置 WindowsVista Pentium双核E2140 NVidia7600GT 1GB
官方最低配置 WindowsXP Pentium4 2.0G GeForce 5600 512MB
游戏印象
优点 | 操作性强
缺点 | 画面粗糙
缺点 | 服务器不稳定
缺点 | 自动寻路不便捷

评测员:洋洋
  宣称2010国产网游3D巨作《晶铁之门》昨天下午进行了二次封测,游戏采用了《WOW》式的界面风格和类似于《AION》的世界设定,一出现就备受玩家关注。但由于服务器不稳定等原因洋洋在今天早上才有幸进入游戏,并取了一个十分恶搞的名字“真难进”,“真难进”刚踏入《晶铁之门》就像受到了诅咒,一波未平一波又起,下面让我们来看看“真难进”的坎坷之路吧。

角色创建:

    目前,游戏共有5种职业选择,分别是翼刃、迅灵、晶耀、树语者、炽辉。在选职时,游戏并没有详细介绍,因为涉及到加点,所以还是建议把职业特点加上,方便玩家一目了然。

    那么关于职业特点,洋洋就在这里为大家介绍一下吧,翼刃职业特点为力量、圣光、龙骑士,这个职业感觉像是战士和圣骑的结合,能抗能输出;迅灵感觉类似于盗贼,其职业特点为敏捷、双刀、影技;晶耀类似于法师,职业特点为魔法、元素、空间转移;树语者属于奶妈,特点是魔法、自然、救死扶伤,由于里面加了些术士的成分,所以打怪速度也不慢,属于人见人爱型;远程、擅长弩和爪刺、驯化魔物是炽辉的特点,像是刺客。

职业选择界面

角色创建界面

画面及音效:

    《晶铁之门》画面色彩偏《WOW》,属于浓重而多样的色彩系,但画面的层次感不强,拉近看感觉细节上比较粗糙。游戏中角色和怪物有点小,杀怪时感到有些别扭,有时在某点看风景还像是被迷雾遮住,有种想拨开云雾见明月的感觉。总之,感觉画面还是很一般的,缺乏立体感和真实感。

     游戏音乐没有太大起伏,很难给人留下深刻的印象,不过还是能和背景地图融合在一起的。

高效画面效果
风景并不美丽

游戏系统:

    游戏可支持自动寻路,玩家只需要点击任务界面需要到达的地点,再点击小地图左下方的小脚丫标志就可以轻松到达目的地。不过,寻路功能也有失效的时候,在评测组同学多次实践下,得出玩家需要在正常的路上站立,才可进行此功能。目前地图不是那么精细,玩家可能站在道路边上,也可以使用此功能,但站在树坑里肯定是不可能的。

    游戏的技能分为种族技能,战斗技能和生活技能。种族技能是种族特有的,创建角色时自带;战斗技能是通过技能树来获得,每个职业都有2系技能树,人物每次升级会获得的一点技能点来激活或升级技能树上的某个技能;生活技能的学习和升级要在生活技能师那里购买技能书。

    这款游戏的任务给人的感觉就是来来回回无限跑,而悲惨的“真难进”也在这时遭到了诅咒。首先,一连串接到3个任务后,“真难进”果断地自动寻路到达目的地,接着按下“L”任务快捷键时,发现任务界面竟然空空的,没办法打开升级小提示界面(看来升级小提示专门设置个界面可以让玩家遇到突发状况不会手忙脚乱)跑回接任务NPC地点。而这种情况居然发生了3次之多,洋洋的游戏时间也就浪费在了这来来回回的跑地图上。

    在做打怪任务时,该死的“真难进”又遇到了麻烦,平均5分钟掉一次线不说,居然打怪时一喝血瓶就掉线,掉线之后再上来就提示“角色已经死亡”,无奈!在回保护区和任务怪地图这一纠结的循环中,系统提示了即将维护的公告,而这时我们可怜的“真难进”才快到6级,更别说体验特色了。

    希望官方及时修复洋洋上述表述的BUG,我相信很多玩家应该不是那么很有耐心的。

游戏地图

技能树
任务突然消失了

游戏操作:

    游戏操作与一般3D游戏无异,玩家进入游戏时,还有新手操作教程的小提示,方便玩家上手。但游戏在前期没有关于系统方面的教程,导致洋洋想修装备都苦于找不到NPC。

    游戏的打击感比一般国产3D游戏好,怪的反击给玩家很真实的感觉,在水中打怪时,会遇到阻力而使攻击力减小,但由于画面和人物大小问题,怪和尸体无法准确的选定。当角色背对怪或者怪物移动时,也会出现距离过远无法使用技能的提示。

    在拾取物品时,当玩家拾到相同装备时,会遇到“您不能携带更多的此类物品”提示很不合理,因为这样当装备属性不一样时,玩家都不可以进行选择。

不能拾取相同的装备


总评:

    目前来看《晶铁之门》的潜力还是比较大的,风格相似《WOW》,但画面操作又比《WOW》差。其PK系统、战场系统和武器系统由于掉线、BUG原因还没有体验到,但同样是非常期待的。

    画面的细节方面和人物设计方面有待改善,任务跑地图也是比较耗时的,但在操作上不难看出这款游戏的可玩性还是不错的。希望游戏商对不足方面加以改进,提高游戏生命力。

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