测试类型:不需激活码 | 类型:角色扮演 | 运营商:华游网络 | 测试时间:2010年02月09日 |
测试机器配置 | 系统:WindowsXP | CPU:Core2 | 显卡:8800GT | 内存:2G |
官方推荐配置 | 未知 | 未知 | 未知 | 未知 |
官方最低配置 | 未知 | 未知 | 未知 | 未知 |
游戏印象 | |
优点 | 职业设置创新 优点 | 卡牌式的技能创新 优点 | 画面梦幻 |
缺点 | 寻路问题 缺点 | 操作方式单一 |
评测员:小综
由于官方网站维护和资料匮乏,在登录游戏前我没能看到权威版本的游戏背景资料,但是游戏中的诸多魔幻元素让我对这个故事越来越感兴趣。几经寻觅研究,我发现这个有些魔幻色彩的故事很有意思,它天马行空的程度足够配合你的想象力,但这只能算是一个好的铺垫,游戏本身带给我们的感觉,才是最重要的。
游戏角色:
除魔裔族尚未开启,游戏提供了半兽人、皮克精、永夜者三种职业,男、女两种性别可选,角色特征选择还未完全开启。以下是角色创建视频。
三种职业在属性上的区别如下:
半兽人:最擅武,尤其精通近身战斗技巧,利用先天的优势,有些半兽人也会成为猎人与刺客。而那些对神灵充满敬畏的半兽人会学习成为萨满。很少有半兽人愿意踏上魔法之路。
皮克精:对武技着迷的皮克精灵多半会学习弓箭术,或是学习使用匕首,等轻型近战武器。皮可精很少对敌人会发动直接的攻击。他们喜欢从暗处偷袭敌人或是从远处打击敌人。
永夜者:永夜者喜欢做任何事情,他们也适合从事任何职业,宗族永夜者一般会成为巫师,炼金术师,或是祭使。
在此你可以明显感觉到,在游戏的角色设置上,官方实现了“突破传统职业模式”这一宣传,游戏对职业的限制很小,玩家可以根据自己的意愿选择任何一种你喜欢的成长方式,非常自由化。这一点也可以从你拿到的技能魔法卡上体现出来。
魔法卡:
游戏中的魔法卡可以理解为一般游戏中的角色技能,但这是一种新的呈现形式。首先,你再也不需要寻找职业NPC一层又一层的学习自己的新技能,取而代之的是使用自己收集到的魔法卡合成与升级,你可以随意选择自己喜欢的技能进行强化,只是如果忽略成功率和消耗金钱的问题,这还是一个不错的创新形式。
火球与眩光 可以合成为炎爆
治疗技能也是可以强化的
画面效果:
画面的泛光效果为游戏渲染了一个很有奇幻色彩的环境,游戏可实现3d视角,并非3D场景2D视角的伪3D网游。
操作系统:
客观来说,糟糕的操作系统是游戏中一个比较致命的问题。此款游戏的操作系统可以说让人头大。例如:任务寻路功能尚未开启,但是游戏中依然对任务位置及NPC没有任何描述,大部分在地图中也没有问号提示,造成玩家只能依靠所给的坐标寻找NPC。任务升级之路可谓举步维艰。
另外,游戏完全使用鼠标操作。施放技能、人物跑动都只能用鼠标控制。并且没有技能循环和任何内挂功能,也就是说打怪时每一回合都需要你为人物和宠物点击一次所要施放的技能,如此废柴的操作,对玩家而言可以说是一种折磨。请看视频展示。
由于寻路功能的不完善,寻找NPC和任务怪目前都只能通过地图点击开启寻路,但是这个功能依然尴尬,当点击目的地时,寻路成功开启的概率只有百分之五十,如果点歪或被东西挡住,都不能顺利开启寻路。以下是新手村的寻路状况。
综合看来,应该说游戏的优点和问题都很明显。玩家能够体验到一些新鲜的游戏形式,可以主观的对自己的角色路线进行规划,这是开发者的创新,也是游戏的亮点。但是游戏的操作系统中存在很多问题,对于一个新玩家,操作上的不顺畅必然会大大影响其对游戏整体的感觉,甚至直接决定还要不要玩下去。游戏开发者给游戏制造了创新的噱头,却没有一个顺畅舒适的操作平台让玩家去发现体会。就这点而言,游戏还是需要一些改进喔~~~