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从《创世纪战1》一直延续拓展到《创世纪战3》的故事将在《创世纪战4》中得到终结。而《创世纪战4》中的故事将重新回到《创世纪战1》,时间旅行者重新出现,故事以此为基础,将最初的故事进行延伸,并将安排更多的平行世界出现。
该游戏将于4月2日开始募集测试玩家,并于16日正式开始非公开测试,这次测试是该游戏时隔五年的再出发。
故事主要讲述,乘坐“lightbringker”机器的时间旅行者在去往宇宙的途中,突然掉入时间空隙里,由于无法重新回到正途中,无奈只有利用周围资源,重新建立新都市。幸运的是,时间旅行者可以出入一些时间区域,并为离开这里做出努力,由此也引发一些矛盾冲突。在《创世纪战4》中急需玩家们探讨的问题是什么才是真正的未来。
开始游戏时,首先选择要选择一位游戏伙伴,一位是身负家仇,誓要离开时间空隙完成报酬计划的女性角色noel,以及只保留小部分保留记忆的男性角色ian。选择其中一位,然后跟随他去实验室寻找属于自己的角色,之后展开游戏。
开发组在考虑《创世纪战4》时的故事叙述视角时,苦费了一番心思。最终决定以第二人称视角来解读这个故事。
《创世纪战4》的故事背景是与宇宙平行的世界,所以玩家们可以按照自己的想象去创造这个世界,无外乎是希望给玩家更多的发挥空间。
《创世纪战》系列始于95年,有多部作品,堪称韩国国民级RPG,其中最为中国玩家所熟知的当属外传性质的《西风狂诗曲》。而《创世纪战4》是该系列中首款网游,开发人员也多达100余名。
因此,《创世纪战4》在韩国的地位,大约和《古剑OL》、《仙剑OL》在中国的地位,以及《最终幻想14》在日本的地位比较相仿。
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