3月20日,PS4国行开启正式发售,虽然经历波折并未顺风顺水,但仍然在两大主机平台进入中国市场的局势中处于后来居上,赢得了更多玩家的青睐。原因自然有些复杂,但浅显而关键的仍在于主机能够带来多少游戏,让玩家获得多少乐趣,毫无疑问索尼赢得很漂亮。从“一切为了玩家”到“一起为了玩家”,两个看似简单的口号,凝聚了玩家的忠实喜爱和游戏开发商的精诚合作。PS4国行到底得到了哪些助力而最终大获全胜,轻而易举的一巴掌拍出十八条龙?笔者认为说成三足鼎立,最合适不过!
【国产游戏的崛起?首个开启下载的游戏】
国产游戏的长期低迷消沉是国内玩家最为痛心疾首的创伤,正因为如此,《九阳神功》的突如其来才显得那么狂风骤雨。在世界媒体与网友聚焦的ps4国行发布会上,《九阳神功》代表了中国游戏率先讲出了“一巴掌拍出十八条龙”的豪言壮语,自然引人瞩目。而《九阳神功》也成为PS4国行上市首个开启下载的游戏,首测引发轰动,反应机具连锁效应,十数万人观看游戏直播,全民进入游戏体验,成了势不可挡的急先锋,为索尼打胜了精彩的头阵。
不得不说,索尼作为跨国企业巨头所拥有的眼光极具敏锐,充分肯定了《九阳神功》这款中国游戏具备的不俗实力,并能迅速地达成合作,给予大力地支持。让大家在拥有追求和坚守的PS平台上认识到了这款后劲无穷的中国游戏,纵使游戏的诸多不足之处也导致了玩家的批评,但好在开发商态度诚恳,不少玩家也都能够正确的重新对待。不可否认,《九阳神功》成了PS4国行首发最热议的焦点,索尼在中国的第一天,以耳目一新的中国游戏招待了中国玩家,赢来了开门大吉。
【日式经典的延续,老牌公司加盟助阵】
在国行首发的日本游戏中,《真三国无双7》这个对主机玩家和PC玩家都再熟悉不过的名字自然额外显眼,不过稍后索尼像是又遗漏了什么,又补充上了《生化危机启示录2》的名字。当然,我不会随便告诉你我肯定清楚这是因为某些不方便透露的因素,总之光荣公司(Koei)和卡普空公司(Capcom)已然是真正具有情怀的玩家们所公认的打造经典的实力派。虽然在苛刻的玩家眼里它们不免还是有了暗荣和卡表的名号,也纵使这两款游戏在电脑上已经可以免费玩到,但并不影响中国的玩家们仍然会在行动上给认真做游戏的开发商给与力所能及的支持。
玩家们肯于为光荣和卡普空买单,更多地是期待曾经相识的感动和时光能够随着小小的游戏碟回到我们身旁,更是期待这样满载欢乐记忆的游戏能够延续,越来越多。希望日式游戏在下坡路中重新回转,索尼的平台上怎能没有它们的身影?
【欧美大作的涌入,一切游戏再次集合】
一切都无需多做解释,畅享海外大作,《侠盗猎车手5》、《美国末日》、《神秘海域4》、《血咒》等令玩家们磨刀霍霍,饥渴难耐的作品甚至已经让人们冲淡了之前的不愉快,逗比们免于直播举翔干杯的人间惨剧,某叉也保住了珍贵的绳命,大家共同呼唤索尼大法好,这一巴掌真得就拍出了十八条龙。
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