2015年03月13日 14:31

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暴雪前母公司将推重制经典游戏:会保持原作精髓

  如果你喜欢冒险游戏,或许听说过《国王密使》系列。它被认为是冒险游戏黄金时代的经典之作。该系列由美国电影游戏公司雪乐山制作,全部游戏的设计由公司的创始人之一 Roberta Willams 完成。《国王密使》首作于 1984 年发布,为雪乐山公司带来了声誉。但是,我们已经很难去亲身体会这款游戏了,因为它的最后一款游戏也要追溯到1998年。

  如今《国王密使》再度归来了。新版的《国王密使》由独立游戏工作室 The Odd Gentleman 开发,并且会在重生的 Sierra Games(雪乐山游戏)旗下发布。对于工作室的总裁和创意总监 Matt Korba 来说,这是一次梦想成真的机会,同时也是一个不小的挑战。“它肯定使我们夜不能寐,” 在接受TheVerge网站采访的时候,Matt Korba 说。

  新版的《国王密使》并不是续作,而是采用了过去游戏的人物和场景,讲述了一个全新的故事。“这就像是对《仙履奇缘》或《彼特潘》的重新想象,” 他说,“我将其视为经典的童话故事,它们已经被重复讲述了许多次了。这次的版本只是反映了我们的想法。”

  为了保持原作的精髓,工作室找到了游戏的原创 Roberta Williams 和 Ken Williams。当 Robert 和 Ken 看到游戏演示后,对其表示了赞赏,并且提供了一些建议。“Robert 和 Ken 给我们讲到了(游戏创作的)金字塔。它是由玩法、故事和艺术组成的,” 他说,“这些元素需要组合到一起,才能创造出《国王密使》的魔力。因此,我们试图维持一个平衡。”

  新作不仅使用了全新的艺术风格,而且吸收了现代冒险游戏的一些元素。除了叙事、解谜和与周边环境的互动之外,玩家的选择将会影响到故事的进展。另外,它的发布会是剧集式的。游戏一共分为五集。第一集在今年秋季发布。在谜题的设置上,游戏也作出了改进,抛弃了以往冒险游戏中的古怪谜题。“在游戏中,没有太多的梦想式逻辑,” 他说,“你不可能把玉米粒和一只蛇组合起来,做出一只飞马。所有的谜题都是有逻辑支撑的。”

  正如 Korba 小时候看到的游戏一样,新版的《国王密使》会是融合了叙事和谜题的作品。“那几乎就是所有冒险游戏的秘诀,” 他说,“特别是《国王密使》系列。”

  暴雪娱乐自从1994年被经销商 Davidson & Associates 公司以675万美金收购后,曾经过多次转手后被整体并入过雪乐山在线(后更名为雪乐山娱乐),而雪乐山的背后就是维旺迪集团。维旺迪在2004年重组旗下的游戏业务,成立子公司维旺迪游戏,维旺迪游戏由雪乐山和暴雪娱乐等多个部门组成。

  随着动视与维旺迪游戏的合并,维旺迪游戏旗下的雪乐山和暴雪娱乐等部门一度被整体合并入过动视公司。

来源:爱范儿

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