2015年03月13日 10:50

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唏嘘不已 2014年不限号网游的生存情况调查

  《刀剑2》是由像素软件倾力开发腾讯代理运营的江湖格斗网游。在2013年屡次宣传中,游戏最高获得2.8万的关注人气。再加上前期游戏不错的品质和玩法,玩家对其期待比较高。游戏在14年3月开始开放测试。

 

  然而游戏在开放测试后人气并没有继续大涨,因之前多次删档测试时间过长使玩家渐渐对其失去热情。游戏本身玩法局限、玩法少又偏格斗PK,操作要求较高。运营到中期后各种活动耗时间耗精力,商城各种推出道具。在本身玩法没有完善解决的前提下又推出新玩法圈钱。时而久之,玩家流失各种鬼区形成。目前游戏的关注人气尚且不足1万。

  《黑金》是蜗牛旗下推出的双面魔幻题材3D网游。游戏采用西方蒸汽科技与原始奇幻部落文明相结合的全新元素,强化传统魔幻网游的PVE玩法,并创新的加入了多人载具对抗和类DOTA战场等多种新颖的PVP特色模式。该游戏于3月21日开启开放测试。在开测时,《黑金》游戏尚且有2.3万玩家关注。

  然而蜗牛从九阴真经开始采用了一种全新失败的金融模式并成功把他照搬到了《黑金》。游戏90%的官银需要人民币充值,并且交易税收方式回收游戏官银。事实证明九阴是一款吹出来的大作,无时无刻不在赔钱,无时无刻不在流失大量玩家,黑金延续了九阴的悲剧。再加上游戏优化不足、框架太大扯到蛋、服务器延迟和职业不平衡问题得不到解决。最后游戏尚未公测就进入鬼服情况。目前人气仅有2000。

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