2015年02月27日 09:49

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艾泽拉斯领衔 玩家一生必去的十个游戏世界

  原大陆——出自《上古世纪》

  虽然《上古世纪》有着一套完整的PVE剧情世界观,以《冷杉与鹰》全民熙代表作为背景支撑,但PVE部分乏善可陈,因此这款游戏的真正世界观却是由玩家的沙盒生产来建立的。这个庞大的上古世界就是由这每个玩家一点一滴的劳动力汇聚而成。

  系统不会提供最好的道具,只会提供最最基本的辅助原材料,只有不断的提高生产力水平,才能满足玩家的所谓“物质需求”。这样就形成了一种生产-贸易-生产的无限循环,一旦上了这个马车,玩家就很难停下脚步。一环扣一环的大规模生产,颇有商品经济的味道,一个玩家不经意种植的一棵橡胶树,最后很有可能通过拍卖行流入市场,变成某个土豪玩家奢华别墅的木材来源。

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