在前段时间韩服《救世之树》结束了首测。近日,开发团队通过FAQ的形式,对首测的情况进行了回答,同时游戏预计将于春季二测。
Q:现在玩家只能通过键盘操作,以后是否有增加鼠标操作的计划?
A:这点其实是我们开发团队一直以来都在讨论的问题,之前有考虑要不要根据职业别区分不同的操作方法,比如巫师用鼠标移动、弓箭手用 WASD + 鼠标等。我们有做过各种版本来测试,但 TOS 注重角色的视线方向,不管哪个方式都不适合,于是我们决定让每个职业都用键盘来操作,因此我们目前还不会考虑新增鼠标操作的方式,不过下次封测时我们会让游戏支持手柄。
Q) 精力系统的作用是什么?
A:游戏一开始的精力只是为了限制移动速度所开发出来的,未来职业的阶级越高,对各职业的特性与技能使用上也会有影响。比如,圆盾武士移动时使用的技能就是一例,另外宠物的使用上也会额外消耗精力,游戏系统上渐渐需要针对精力进行管理。
Q:Boss战好像比较容易啊?
A:首先,初期Boss难度低是为了照顾新手玩家。另外,首测的Boss动作有些不正常,二测会修复。随着玩家等级的提升,Boss攻击的预警范围会消失,不过未来登场的“先知”职业可以让玩家们重新看到这个预警范围。
Q:以后会增加什么新职业?
A:还有很多,比如瘟疫医生((Plague Doctor,玩过刺客信条的玩家应该对这个很熟悉,就是里面医生的装束)
Q:首测的等级上限是多少?好像还有很多区域的样子。
A:等级没有上限,公测开放的区域约是首测的5倍左右。
Q:未来会出组队任务或共同打BOSS的任务吗?
A:CBT1 的时候我们有特别观察在玩组队事件的玩家,CBT2的时候我们会针对这点进行强化,在这之前除了boss之外,也会新增各种任务。
Q:首测角色都一样,以后是否会开放玩家自定义角色的功能?
A:目前正在准备中。将会允许玩家自定义眼睛或者头发的颜色。
Q:什么时候二测?
A:目前还没有确定,预计在春季。
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